Civ VI BBG 7.5 Expanded Leaders Description
Porzellanturm
+3
Wissenschaft
+3
Wohnraum
2
Punkte des Typs "Großer Wissenschaftler" pro Runde.
Ein
Weltwunder der Renaissance:
• Du erhältst 3 Einheiten
Porzellan, eine exklusive Luxusressource, die 6
Annehmlichkeit bietet.
Muss auf einem flachen Ebenen-,Grasland, oder Tundrafeld, angrenzend an ein
Stadtzentrum errichtet werden.
Produktionskosten = 460
Freigeschaltet durch Schießpulver Technologie
Radioteleskop von Arecibo
+4
Wissenschaft
2
Punkte des Typs "Großer Wissenschaftler" pro Runde.
Ein
Weltwunder des Atomzeitalters:
•
Campus-Bezirke erhalten von Bergfeldern einen großen statt eines normalen Nachbarschaftsbonus.
• Gewährt für jedes abgeschlossene Weltraumrennen-Projekt einen
Heureka.
Muss auf einem Regenwaldfeld errichtet werden.
Produktionskosten = 810
Freigeschaltet durch Weltraumrennen Ausrichtung
Taíno Anacaona
Guatiao
Politik-Karten für
Große Persönlichkeiten sorgen in
Städten mit einem
Bezirk, der dem jeweiligen Typ der
Großen Persönlichkeit entspricht, für +3
Nahrung pro (ICON_TURN] Runde. Diplomatische Politik-Karten sorgen in
Städten mit einem
"Batéy"-Bezirk für +1
Annehmlichkeit.
Golden Flower
Nach Erforschung der Ausrichtung "Politische Philosophie" gewährt jede Widmung einen zusätzlichen Politikplatz eines anderen Typs.
+5%
Gold in glücklichen
Städten (steigt auf +10% bei begeistert und +15% bei euphorisch).
Batey
Dieser
"Batey"-Bezirk der Klassik ist einzigartig für Taíno, wird nach Erforschung der Ausrichtung "Spiele und Erholung" freigeschaltet, ersetzt den
Unterhaltungskomplex-Bezirk, gewährt dessen Boni und zusätzlich:
• +1
Annehmlichkeit für jedes Gebäude im
"Batey"-Bezirk.
• +2
Produktion für angrenzende
Handelszentrum-Bezirke und
Hafen-Bezirke.
• Schaltet das "Areyto"-Projekt frei, das während der Durchführung 15% der
Produktion in
Glauben umwandelt, sowie
Große Persönlichkeits-Punkte von
Großer Schriftsteller,
Großer Künstler und
Großer Musiker nach Abschluss des Projekts gewährt.
Conuco
Diese Verbesserung ist einzigartig für Taíno und deine Handwerker können sie durch den Verbrauch einer
Ladung bauen:
• Die Grunderträge des "Conuco" (ohne Ressourcen und Geländeeigenschaften) werden verdoppelt.
• +1
Glauben und +1
Kultur für jede angrenzende Ressource auf einem Küstenfeld (nach Erforschung der Ausrichtung "Außenhandel").
• +1
Kultur.
• +1
Kultur, nach Erforschung der Ausrichtung "Mittelaltermärkte".
• +1
Kultur, nach Erforschung der Ausrichtung "Naturgeschichte".
Muss auf einem Feld angrenzend an einer Bonus- oder Luxusressource platziert werden.
Kann nicht auf einem Feld mit Hügeln, Wüste oder Schnee platziert werden.
Macana
Diese Aufklärungs- Einheit der Antike ist einzigartig für Taíno, ab der ersten
Runde rekrutierbar, ersetzt den "Krieger", gewährt dessen Boni und zusätzlich:
• +1
Bewegung.
• +1
Sicht.
• Behält nach der Verbesserung seine Aufklärungs-
Beförderungen.
• Das Vernichten von Einheiten gewährt
Glauben entsprechend 50% der Grund-
Kampfstärke der besiegten Einheit (Online-Geschwindigkeit).
Polen Stanislaus II
Goldene Freiheit
Ein Militärpolitik-Platz der aktuellen
Regierung wird in einen Jokerpolitik-Platz umgewandelt.
Kulturschock auf angrenzenden Feldern, nachdem ein
Lager-Bezirk oder eine "Festung" fertiggestellt wurde.
• Startbedingungen: Keine.
Kommission für nationale Bildung
Ressourcen-Felder und verbesserte Felder erhalten zusätzliche Erträge bei Angrenzung an folgende Felder:
• +1
Nahrung durch das
Lager-Bezirk.
• +1
Kultur durch die "Kaserne" oder den "Stall".
• +1
Wissenschaft durch die "Waffenkammer".
• +1
Produktion durch die "Militärakademie".
Kann die einzigartige Einheit "Ulan", nach Erforschung der Technologie "Militärwissenschaft" rekrutieren.
Sukiennice
Dieses Gebäude der Klassik ist einzigartig für Polen, wird nach Erforschung der Technologie "Währung" freigeschaltet und ersetzt den "Markt":
• +2
Gold.
• +1
Bürger-Platz.
• +1
Großer Händler-Punkte pro
Runde.
• +2
Produktion von internationalen
Handelswegen.
• +4
Gold von
nationalen Handelswegen.
• +1
Handelswege-Kapazität, wenn diese
Stadt noch nicht über einen "Leuchtturm" verfügt.
Ulan
Diese Leichte-Kavallerie- Einheit der Renaissance ist einzigartig für Stanislas II von Polen, wird nach Erforschung der Technologie "Militärwissenschaft" freigeschaltet, ersetzt die "Kavallerie", gewährt deren Boni und zusätzlich:
• +1
Bewegung.
• Doppelter Flankierbonus.
Metallguss Technologie
Flügelhusar
Diese Schwere-Kavallerie- Einheit der Renaissance ist einzigartig für Polen, wird nach Erforschung der Ausrichtung "Reformkirche" freigeschaltet, ersetzt den "Kürassier", gewährt dessen Boni und zusätzlich:
• -2 Grund-
Kampfstärke.
• Wenn beim Angriff mehr Schaden verursacht, als erlitten wurde, wird der Gegner auf eines der 3 Felder hinter ihm zufällig zurückgedrängt, sollte das nicht möglich sein, erleidet die Einheit zusätzlichen Schaden.
• Ignoriert die gegnerische Kontrollzone.
Verringerte
Ressourcen-Grundkosten.
Reformkirche Ausrichtung
Austria Maria Theresa
Politische Hochzeit
Erhalte jedesmal einen "Großen Diplomaten", wenn ein Gebäude im
Regierungsplatz-Bezirk gebaut wurde.
Die Theresianischen Reformen
+1
Einfluss-Punkte pro
Runde und +20%
Produktion für den Bau von
Bezirken in
Städten mit einem etablierten
Gouverneur.
+1
Wohnraum für
jene Spezial-Bezirke in deinen Städten, die bereits in deiner
Hauptstadt gebaut wurden.
Kaffeehaus
Dieses Gebäude des Industriezeitalters ist einzigartig für Österreich, wird nach Erforschung der Ausrichtung "Naturgeschichte" freigeschaltet und ersetzt den "Zoo":
• +1
Wissenschaft und +1
Kultur für jedes
Spezial-Bezirk.
• +2
Annehmlichkeit für jedes
Stadtzentrum innerhalb von 6 Feldern (gilt nur einmal pro
Stadt und ist nicht stapelbar mit weiteren "Kaffeehäusern").
• Erhalte einen aktiven Themen-Bonus, wenn die Großen Werk-Plätze mit Großen Werken von verschiedenen
Großen Persöhnlichkeiten stammen.
Grenzer
Diese Aufklärungs- Einheit des Industriezeitalters ist einzigartig für Österreich, wird nach Erforschung der Technologie "Drall" freigeschaltet, ersetzt den "Ranger", gewährt dessen Boni und zusätzlich:
• +5 Grund-
Fernkampfstärke.
• +5
Kampfstärke in einem Umkreis von 3 Feldern um ein verbündetes Gebiet.
• Erzeugt eine Kontrollzone.
Drall Technologie
Goths Theodoric
Völkerwanderung der Goten
Wenn du eine
Stadt gründest oder zum ersten Mal eroberst, erhältst du +1
Bürger in allen deinen
Städten im Umkreis von 6 Feldern, in denen mindestens ein freier
Wohnraum vorhanden ist.
Gothorum Romanorumque
+50%
Produktion für
Bezirke in eroberten
Städten (-10% pro erbautem
Spezial-Bezirk).
Hlaiw
Dieses Gebäude der Antike ist einzigartig für die Goten, wird nach Erforschung der Technologie "Astrologie" freigeschaltet und ersetzt den "Schrein":
• +1
Kultur und +1
Glauben.
• +0.25
Kultur und +0.25
Glauben pro
Bürger in der
Stadt.
Gadrauht
Diese Kavallerie-Abwehr- Einheit des Mittelalters ist einzigartig für die Goten, wird nach Erforschung der Technologie "MilitärTaktik" freigeschaltet, ersetzt den "Pikenier", gewährt dessen Boni und zusätzlich:
• +3 Grund-
Kampfstärke.
• Das Vernichten von Einheiten gewährt
Kultur entsprechend 50% der Grund-
Kampfstärke der besiegten Einheit (Online-Geschwindigkeit).
• Um einen "Gadrauht" rekrutieren zu können, muss eine
Stadt mindestens 2
Bürger haben.
• Wenn eine
Stadt einen "Gadrauht" rekrutiert, verliert sie einen
Bürger.
Militärtaktik Technologie
Militōnd
Diese Nahkampf- Einheit der Klassik ist einzigartig für die Goten, wird nach Erforschung der Technologie "Eisenverarbeitung" freigeschaltet, ersetzt den "Schwertkämpfer", gewährt dessen Boni und zusätzlich:
• +5
Kampfstärke gegen verteidigungsfähige
Bezirke (die
Kampfstärke besitzen) und Einheiten in
Bezirken.
• Erhält eine kostenlose
Beförderung nach der Rekrutierung.
Eisenverarbeitung Technologie
Gallien Vercingetorix
Hallstattkultur
Bezirke erhalten:
• Kleiner-Nachbarschaftsbonus (+0.5) durch jede angrenzende "Mine".
• Standard-Nachbarschaftsbonus (+1) durch jeden angrenzenden "Steinbruch".
• Keinen Kleiner-Nachbarschaftsbonus (+0) durch angrenzende Spezial-
Bezirke.
Spezial-
Bezirke können nicht angrenzend an ein
Stadtzentrum gebaut werden.
• Startbedingungen: T3
Eisen; T5 Bonus- und Luxusressourcen-Felder für Minen und Steinbrüche (
Kupfer,
Diamanten,
Jade,
Quecksilber,
Salz,
Silber,
Stein,
Marmor,
Gips).
Gallische Konföderation
+1
Kultur für "Minen", nach Erforschung der Technologie "Bronzeverarbeitung".
+1
Einfluss-Punkte pro
Runde für jede "Werkstatt".
+1
Kampfstärke für alle Einheiten von jedem Stadtstaat-Typ dessen Suzerän du bist.
Oppidum
Dieser
"Oppidum"-Bezirk der Klassik ist einzigartig für Gallien, wird nach Erforschung der Technologie "Eisenverarbeitung" freigeschaltet, ersetzt den
Industriegebiet-Bezirk, gewährt dessen Boni und zusätzlich:
• Ist ein verteidigungsfähiger
Bezirk (besitzt
Kampfstärke,
Fernkampfstärke und 2
Angriffsreichweite).
• +2
Produktion durch jeden angrenzenden "Steinbruch"(nicht stapelbar mit dem Bonus von "Hallstattkultur").
• +2
Produktion durch jedes angrenzende Strategische-Ressourcen-Feld.
• Kulturschock für angrenzende Felder, wenn ein
"Oppidum"-Bezirk fertiggestellt wurde.
Verringerte
Grundkosten.
Gaesate
Diese Nahkampf- Einheit der Antike ist einzigartig für Gallien, ab der ersten
Runde rekrutierbar, ersetzt den "Krieger", gewährt dessen Boni und zusätzlich:
• +10
Kampfstärke gegen Einheiten mit höherer Grund-
Kampfstärke.
• +5
Kampfstärke gegen verteidigungsfähige
Bezirke (die
Kampfstärke besitzen).
• +10
Kampfstärke gegen Kavallerie-Abwehr- Einheiten.
Erhöhte
Grundkosten.
Makedonien Olympias
Hellenistische Fusion
Erhalte nach jeder Eroberung einer
Stadt:
• +20%
Produktion für 10
Runden, in allen
Städten deines Reiches.
• Ein
Heureka durch jedes
Lager- oder
Campus-Bezirk in der eroberten
Stadt.
• Eine
Eingebung durch jedes
Heilige Stätte- oder
Theaterplatz-Bezirk in der eroberten
Stadt.
• Startbedingungen: Keine.
Geheimnisse der Kabiren
+0.5
Wissenschaft von jedem
Bürger und zusätzlich +1
Gesandte für
Städte mit einem
Heilige Städte-Bezirk und einem
Lager-Bezirk mit "Basilikoi Paides".
+2
Kampfstärke beim Angriff für Nahkampf- Einheiten und Schwere-Kavallerie- Einheiten, von jedem Stadtstaat dessen Suzerän du bist.
Basilikoi Paides
Dieses Gebäude der Antike ist einzigartig für Makedonien, wird nach Erforschung der Technologie "Bronzeverarbeitung" freigeschaltet und ersetzt die "Kaserne":
• +2
Produktion.
• +1
Wohnraum.
• +1
Bürger-Platz.
• +1
Großer General-Punkte pro
Runde.
• +25% Kampferfahrung für Nah- und Fernkampf- Einheiten sowie "Hetairoi", die in dieser
Stadt ausgebildet wurden.
• Erhalte
Wissenschaft entsprechend 20% der
Produktions-Kosten, der in dieser
Stadt ausgebildeten Militär- Einheiten.
• +2
Eisen pro
Runde.
• Erhöht das Vorratslager für Strategische-Ressourcen um +5 (Online-Geschwindigkeit).
Kann nicht in einem
Lager-Bezirk gebaut werden, in dem bereits eine "Stallung" gebaut wurde.
Hypaspist
Diese Nahkampf- Einheit der Klassik ist einzigartig für Makedonien, wird nach Erforschung der Technologie "Eisenverarbeitung" freigeschaltet, ersetzt den "Schwertkämpfer", gewährt dessen Boni und zusätzlich:
• +2 Grund-
Kampfstärke.
• +10
Kampfstärke gegen verteidigungsfähige
Bezirke (die
Kampfstärke besitzen).
• +50% Unterstützungsbonus (+3
Kampfstärke beim Verteidigen, pro Unterstützungs-Stapel).
• +10
Kampfstärke gegen Kavallerie-Abwehr- Einheiten.
Erhöhte
Grundkosten.
Verringerte
Ressourcen-Grundkosten.
Eisenverarbeitung Technologie
Mayareich Te' K'inich II
Mayab
Kein zusätzlicher
Wohnraum für
Städte die an Süßwasser- oder Küstenfelder angrenzen.
+1
Wohnraum für die
Hauptstadt.
+1
Wohnraum in
Städten mit einem
"Observatorium"-Bezirk.
Stadtzentren erhalten +1
Annehmlichkeit durch jede angrenzende Luxusressource.
"Bauernhöfe" erhalten zusätzlich:
• +1
Gold.
• +1
Produktion durch jedes angrenzende
"Observatorium"-Bezirk.
"Plantagen" erhalten +1
Wissenschaft durch jedes angrenzende
"Observatorium"-Bezirk (zusätzlich +1
Wissenschaft, nach der Erforschung der Technologie "Bildungswesen").
• Startbedingungen: T3 Luxusressourcen-Felder für Plantagen (
Zitrusfrüchte,
Kaffee,
Kakao,
Baumwolle,
Färbemittel,
Seide,
Gewürze,
Zucker,
Tee,
Tabak,
Wein,
Räucherwerk,
Oliven); T4
Bananen. Spezial: "Hydrophobie".
Zorn der Venus
Sobald das Zeitalter "Klassik" erreicht wurde, erhalten alle deine Einheiten:
• -2
Kampfstärke im Umkreis von 6 Feldern deiner
Hauptstadt.
• +4
Kampfstärke wenn sie 7 oder mehr Felder von deiner
Hauptstadt entfernt sind.
+5 Heilung und +2 Erfahrungspunkte für alle Einheiten, wenn du ein
Heureka erhälst.
Observatorium
Dieser
"Observatorium"-Bezirk der Antike ist einzigartig für das Mayareich, wird nach Erforschung der Technologie "Schrift" freigeschaltet, ersetzt den
Campus-Bezirk, gewährt dessen Boni und zusätzlich:
• +1
Wohnraum.
• +1
Wissenschaft durch jede angrenzende "Plantage" (+2 nach Erforschung der Technologie "Bildungswesen").
• +1
Wissenschaft durch je 2 angrenzende "Bauernhöfe".
• +1
Wissenschaft durch je 2 angrenzende
Bezirke.
• +1
Wissenschaft durch jedes angrenzende
Regierungsplatz-Bezirk.
• +2
Wissenschaft durch jedes angrenzende Geothermischer Riss-Feld.
• +2
Wissenschaft durch jedes angrenzende "Great Barrier Reef"-Feld (Naturwunder).
• +2
Wissenschaft durch jedes angrenzende "Pamukkale"-Feld (Naturwunder).
Keine weiteren Nachbarschaftsboni (siehe vgl.
Campus-Bezirk).
Verringerte
Grundkosten.
Hul'che
Diese Fernkampf- Einheit der Antike ist einzigartig für das Mayareich, wird nach Erforschung der Technologie "Bogenschießen" freigeschaltet, ersetzt den "Bogenschützen", gewährt dessen Boni und zusätzlich:
• +3 Grund-
Fernkampfstärke.
• +5
Fernkampfstärke gegen
beschädigte Einheiten.
• -17
Fernkampfstärke gegen Marine- Einheiten und verteidigungsfähige
Bezirke (die
Kampfstärke besitzen).
Bogenschießen Technologie
Phönizien Ahiram
Mittelmeerkolonien
Beginnt des Spiel mit dem
Heureka für die Technologie "Schrift".
Von Phönizien gegründete Küsten-
Städte, die sich auf dem selben Kontinent wie die phönizische
Hauptstadt befinden, sind zu 100% loyal.
• Startbedingungen: T1 Küstenfelder.
Der Handelsfürst
Internationale
Handelswege bieten +0.5
Produktion und +2
Gold für jede Luxusressource in deiner ürsprunglichen
Hauptstadt.
Kann das einzigartige Gebäude "Königliches Grabmal", nach Erforschung der Technologie "Schrift" im
Campus-Bezirk bauen.
Kothon
Dieser
"Kothon"-Bezirk der Klassik ist einzigartig für Phönizien, wird nach Erforschung der Technologie "Astronomische Navigation" freigeschaltet, ersetzt den
Hafen-Bezirk, gewährt dessen Boni und zusätzlich:
• +25%
Produktion für Marine- Einheiten und Siedler in dieser
Stadt.
Muss an Küsten- oder Seefelder angrenzend an Land gebaut werden.
Verringerte
Grundkosten.
Königliches Grabmal
Dieses Gebäude der Klassik ist einzigartig für Ahiram von Phönizien, wird nach Erforschung der Technologie "Schrift" freigeschaltet und ersetzt die "Bibliothek":
• +0
Wissenschaft.
• +1
Bürger-Platz.
• +1
Großer Wissenschaftler-Punkte pro
Runde.
• +1
Wissenschaft durch jeden
Großen Admiral, der nach der Gründung oder Eroberung der
Stadt rekrutiert wird.
Keine
Unterhaltskosten.
Bireme
Diese Marine-Nahkampf- Einheit der Antike ist einzigartig für Phönizien, wird nach Erforschung der Technologie "Segeln" freigeschaltet, ersetzt die "Galeere", gewährt deren Boni und zusätzlich:
• +5 Grund-
Kampfstärke.
• +1
Bewegung.
• Schützt
Händler auf Seefeldern vor
Plünderungen im Umkreis von 4 Feldern.
Segeln Technologie
Swahili Al-Hasan ibn Sulaiman
Korallenbau
+25%
Produktion für
Bezirke von Küsten-
Städten.
+1
Produktion für unverbesserte Rifffelder, nach Erforschung der Technologie "Segeln".
• Startbedingungen: T1 Küstenfelder.
Der Palast von Husuni Kubwa
+1
Handelswege-Kapazität, einmalig für jeden
Hafen-Bezirk der an ein
Weltwunder angrenzt.
Säulengrab
Dieses Gebäude der Antike ist einzigartig für Swahili, kann ab der ersten
Runde gebaut werden und ersetzt das "Monument":
• +1
Kultur.
• +1 Loyalität pro
Runde.
• +1
Kultur, wenn diese
Stadt zu 100% loyal ist.
• Ausgehende internationale
Handelwege von dieser
Stadt gewähren +2
Gold und +1
Wissenschaft durch je 2
Bezirke im Umkreis von 2 Feldern des
Stadtzentrums (bis max. 4
Bezirke, kein
Stadtzentrum, keine
Weltwunder).
Jahazi
Diese Marine-Unterstützungs- Einheit der Antike ist einzigartig für Swahili und wird nach Erforschung der Technologie "Segeln" freigeschaltet:
• 3
Bewegung.
• 2
Sicht.
• 2
Ladungen.
• Kann die Verbesserung "Fischerboote" durch den Verbrauch einer
Ladung bauen.
• +2
Gold für "Fischerboote" die von Jahazi gebaut wurden.
• Eingeschiffte Einheiten im Umkreis von 2 Feldern des "Jahazi" erhalten +1
Bewegung und ignorieren Verringerung auf
Bewegung durch Geländeeigenschaften.
• Kann gefangen genommen werden.
Grundkosten:
30
Produktion, 120
Gold.
1
Gold Unterhaltskosten.
Segeln Technologie
Teotihuacan Spearthrower Owl
Wo Menschen zu Göttern werden
Handelswege erhalten zusätzliche Erträge, entsprechend des Stadtstaat-Typs dessen Suzerän du bist (Erträge werden verdreifacht bei 2 oder mehr Stadtstaaten des gleichen Typs):
• +1
Wissenschaft (Wissenschafts-Stadtstaat).
• +1
Kultur (Kultur-Stadtstaat).
• +1
Nahrung (Religions-Stadtstaat).
• +3
Gold (Handels-Stadtstaat).
• +1
Produktion (Militär-Stadtstaat).
• +1
Produktion (Industrie-Stadtstaat).
Herr des Westens
Kann den einzigartigen
Gouverneur "Fire is Born - Der Abgesandte" rekrutieren.
+1
Handelswege-Kapazität für jeden Spezial-
Bezirk und die "Botschaftskanzlei".
Pochteca-Enklave
Dieser
"Pochteca-Enklave"-Bezirk der Klassik ist einzigartig für Teotihuacan, wird nach Erforschung der Ausrichtung "Staatsdienertum" freigeschaltet und ersetzt den
Diplomatenviertel-Bezirk:
• +1
Großer Prophet-Punkte pro
Runde.
• +1
Gouverneur-Titel.
• +1 Anziehungskraft für angrenzende Felder.
• +1
Diplomatische Gunst-Punkte pro
Runde, für jede Delegations- oder Botschafts-Vereinbarung mit einer anderen Zivilisation.
• +1
Gesandte, wenn es angrenzend an ein
Stadtzentrum gebaut wurde.
• -2 Stufen für Spionagemissionen feindlicher "Spione" in diesem und angrenzenden
Bezirken.
• Keine zusätzlichen Erträge für
Handelwege.
• Es kann unabhängig von der Anzahl an bestehenden Spezial-
Bezirken und der
Bevölkerung einer
Stadt, gebaut werden.
Kann nur einmal in deinem Gebiet gebaut werden.
Ehuatl-Träger
Diese Nahkampf- Einheit der Klassik ist einzigartig für Teotihuacanas, wird nach Erforschung der Ausrichtung "Politische Philosophie" freigeschaltet, ersetzt den "Schwertkämpfer", gewährt dessen Boni und zusätzlich:
• +1
Sicht.
• +10
Kampfstärke gegen Kavallerie-Abwehr- Einheiten.
Keine
Ressourcen-Grundkosten.
Politische Philosophie Ausrichtung
Thule Kiviuq
Die Jagd auf den Grönlandwal
Deine Handwerker erhalten die einzigartige Fertigkeit
Wale auf einem Wasserfeld (ohne Eigenschaften oder Verbesserungen) im Gebiet deiner
Städte zu erschaffen, indem ein
Bürger aus dem Gebiet jener
Stadt, der das Feld gehört, geopfert wird (verbraucht eine
Ladung).
Stadtzentrum-Bezirke, angrenzend an ein "Jägerhaus", erhalten zusätzlich +1
Nahrung auf einem Tundrafeld oder +2
Nahrung auf einem Schneefeld.
Zusätzliche Erträge für folgende Felder, angrenzend an ein "Jägerhaus", nach Erforschung der Technologie "Segeln":
• +1
Nahrung für Tundrafelder.
• +2
Nahrung für Schneefelder.
• +1
Nahrung und +1
Produktion für "Fischerboote" und "Jagdlager".
• Startbedingungen: T1 Tundra- und Tundrahügelfelder; T2 Küstenfelder.
Kein Herz aus Stein
Aufklärungs- Einheiten erhalten die Fähigkeit "Boreale Robustheit":
• +5
Kampfstärke auf Tundra-, Tundra-Hügel-, Schnee- oder Schneehügelfeldern.
• +1
Bewegung wenn sie auf einem Tundra-, Tundra-Hügel-, Schnee- oder Schneehügelfeld starten.
Jägerhaus
Diese Verbesserung ist einzigartig für Thule und deine Handwerker können sie durch den Verbrauch einer
Ladung, sofort nach dem Spielstart bauen:
• +1
Wohnraum.
• +1
Nahrung auf Tundrafeldern und +2
Nahrung auf Schneefeldern.
• +1
Glauben und +1
Kultur für jede angrenzende Ressource auf einem Küstenfeld (nach Erforschung der Ausrichtung "Außenhandel").
• +1
Glauben und +1
Kultur für jedes angrenzende "Jagdlager" (nach Erforschung der Ausrichtung "Außenhandel").
• Gewährt
Tourismus entsprechend 100% des erzeugten
Glaubens, nach Erforschung der Technologie "Luftfahrt".
Kann nur angrenzend an ein Bonus- oder Luxusressourcen-Feld gebaut werden.
Kann auf ein Waldfeld gebaut werden ohne es zu entfernen.
Kann nicht angrenzend an ein "Jägerhaus" gebaut werden.
Schlittenhundejäger
Diese Aufklärungs- Einheit der Klassik ist einzigartig für Thule, ab der ersten
Runde rekrutierbar, ersetzt den "Späher", gewährt dessen Boni und zusätzlich:
• 1
Ladung.
• Kann die Verbesserung "Jägerhaus" durch den Verbrauch einer
Ladung bauen.
• -17
Fernkampfstärke gegen Marine- Einheiten und verteidigungsfähige
Bezirke (die
Kampfstärke besitzen).
Verringerte
Grundkosten.
Tibet Trisong Detsen
Das Dach der Welt
Bürger können auf Bergfeldern arbeiten.
Bergfelder erhalten Erträge von
Bezirken im Umkreis von 2 Feldern:
• +2
Nahrung (
Stadtzentrum).
• +1
Produktion (
Industriegebiet-Bezirk).
• +1
Gold (
Handelszentrum-Bezirk).
• +1
Gold (
Hafen-Bezirk).
• +1
Glauben (
Heilige Stätte-Bezirk).
• +1
Wissenschaft (
Campus-Bezirk).
• +1
Kultur (
Theaterplatz-Bezirk).
Gebäude in Spezial-
Bezirken, angrenzend an Bergfelder, können mit
Glauben gekauft werden (gilt nicht für den
Regierungsplatz-Bezirk].
+5%
Glauben in
Städten, für jeden verliehenen
Gouverneur-Titel des etablierten
Gouverneurs.
• Startbedingungen: T3 Bergfelder (kein Wüstenbergfeld).
Eroberung von Chang'an
Land- Einheiten erhalten eine kostenlose
Beförderung, wenn sie in einer
Stadt mit einem "Anbetungs-Glaubenssatz"- Gebäude und einem
Lager-Bezirk rekrutiert werden.
Dzong
Dieser
"Dzong"-Bezirk der Antike ist einzigartig für Tibet, wird nach Erforschung der Technologie "Astrologie" freigeschaltet, ersetzt den
Heilige Stätte-Bezirk, gewährt dessen Boni und zusätzlich:
• Gebäude können im
"Dzong"-Bezirk für -10%
Glauben gekauft werden.
• +5
Kampfstärke für Einheiten beim Verteidigen auf dem
"Dzong"-Bezirk.
Verringerte
Grundkosten.
Keine
Unterhaltskosten.
Rta Pa
Diese Fernkampf-Kavallerie- Einheit der Renaissance ist einzigartig für Tibet, wird nach Erforschung der Technologie "Astronomie" freigeschaltet und ersetzt keine Einheit:
• 50
Kampfstärke.
• 53
Fernkampfstärke.
• 1
Reichweite.
• 4
Bewegung.
• 2
Sicht.
•
Bewegung nach einem
Fernangriff in der selben
Runde möglich.
• Keine Verringerung von
Bewegung auf Hügelfeldern.
• -17
Fernkampfstärke gegen Marine- Einheiten und verteidigungsfähige
Bezirke (die
Kampfstärke besitzen).
• Ignoriert die gegnerische Kontrollzone.
Grundkosten:
250
Produktion, 1000
Gold, 10
Pferde (Standart-Geschwindigkeit).
4
Gold Unterhaltskosten.
Astronomie Technologie
Fire Is Born
Ankunft von Fremden
+2
Gesandte für jenen Stadtstaat, in dem er etabliert wurde. +5
Kampfstärke für verbündete Einheiten im Gebiet dieser
Stadt.
Waka-Außenposten
Deine
Handelswege zu diesem Stadtstaat verdoppelt deine ihm zugewiesenen
Gesandten. Alle
Städte im Umkreis von 15 Feldern erhalten +25%
Produktion für
Handelszentrum-Bezirke und
Hafen-Bezirke.
Expedition nach Peten
+5
Stadtgarnison-Kampfstärke für diese
Stadt.
Untergang von Jaguar Paw
Alle
Städte im Umkreis von 15 Feldern erhalten +25%
Produktion für den Bau von Gebäuden im
Stadtzentrum,
Handelszentrum- und
Hafen-Bezirk.
Angriff auf Uaxactun
+5
Kampfstärke für einberufene Einheiten von Stadtstaaten im Umkreis von 10 Feldern dieses
Stadtzentrums.
Aufseher der Könige
+2
Diplomatische Gunst-Punkte pro
Runde für jeden Stadtstaat, dessen Suzerän du bist. Betrifft alle Spieler.