Aether Kingdom

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Civ VI BBG 7.5 Expanded Leaders Description


Porzellanturm


+3 Wissenschaft

+3 Wohnraum

2 Punkte des Typs "Großer Wissenschaftler" pro Runde.

Ein Weltwunder der Renaissance:

• Du erhältst 3 Einheiten Porzellan, eine exklusive Luxusressource, die 6 Annehmlichkeit bietet.

Muss auf einem flachen Ebenen-,Grasland, oder Tundrafeld, angrenzend an ein Stadtzentrum errichtet werden.

Produktionskosten = 460

Freigeschaltet durch Schießpulver Technologie


Radioteleskop von Arecibo


+4 Wissenschaft

2 Punkte des Typs "Großer Wissenschaftler" pro Runde.

Ein Weltwunder des Atomzeitalters:

Campus-Bezirke erhalten von Bergfeldern einen großen statt eines normalen Nachbarschaftsbonus.
• Gewährt für jedes abgeschlossene Weltraumrennen-Projekt einen Heureka.

Muss auf einem Regenwaldfeld errichtet werden.

Produktionskosten = 810

Freigeschaltet durch Weltraumrennen Ausrichtung


Taíno Anacaona

Guatiao


Politik-Karten für Große Persönlichkeiten sorgen in Städten mit einem Bezirk, der dem jeweiligen Typ der Großen Persönlichkeit entspricht, für +3 Nahrung pro (ICON_TURN] Runde. Diplomatische Politik-Karten sorgen in Städten mit einem "Batéy"-Bezirk für +1 Annehmlichkeit.


Golden Flower


Nach Erforschung der Ausrichtung "Politische Philosophie" gewährt jede Widmung einen zusätzlichen Politikplatz eines anderen Typs.

+5% Gold in glücklichen Städten (steigt auf +10% bei begeistert und +15% bei euphorisch).


Batey

Dieser "Batey"-Bezirk der Klassik ist einzigartig für Taíno, wird nach Erforschung der Ausrichtung "Spiele und Erholung" freigeschaltet, ersetzt den Unterhaltungskomplex-Bezirk, gewährt dessen Boni und zusätzlich:

• +1 Annehmlichkeit für jedes Gebäude im "Batey"-Bezirk.
• +2 Produktion für angrenzende Handelszentrum-Bezirke und Hafen-Bezirke.
• Schaltet das "Areyto"-Projekt frei, das während der Durchführung 15% der Produktion in Glauben umwandelt, sowie Große Persönlichkeits-Punkte von Großer Schriftsteller, Großer Künstler und Großer Musiker nach Abschluss des Projekts gewährt.


Conuco

Diese Verbesserung ist einzigartig für Taíno und deine Handwerker können sie durch den Verbrauch einer Ladung bauen:

• Die Grunderträge des "Conuco" (ohne Ressourcen und Geländeeigenschaften) werden verdoppelt.
• +1 Glauben und +1 Kultur für jede angrenzende Ressource auf einem Küstenfeld (nach Erforschung der Ausrichtung "Außenhandel").
• +1 Kultur.
• +1 Kultur, nach Erforschung der Ausrichtung "Mittelaltermärkte".
• +1 Kultur, nach Erforschung der Ausrichtung "Naturgeschichte".

Muss auf einem Feld angrenzend an einer Bonus- oder Luxusressource platziert werden.
Kann nicht auf einem Feld mit Hügeln, Wüste oder Schnee platziert werden.


Macana

Diese Aufklärungs- Einheit der Antike ist einzigartig für Taíno, ab der ersten Runde rekrutierbar, ersetzt den "Krieger", gewährt dessen Boni und zusätzlich:

• +1 Bewegung.
• +1 Sicht.
• Behält nach der Verbesserung seine Aufklärungs- Beförderungen.
• Das Vernichten von Einheiten gewährt Glauben entsprechend 50% der Grund- Kampfstärke der besiegten Einheit (Online-Geschwindigkeit).


Polen Stanislaus II

Goldene Freiheit


Ein Militärpolitik-Platz der aktuellen Regierung wird in einen Jokerpolitik-Platz umgewandelt.

Kulturschock auf angrenzenden Feldern, nachdem ein Lager-Bezirk oder eine "Festung" fertiggestellt wurde.

Startbedingungen: Keine.


Kommission für nationale Bildung


Ressourcen-Felder und verbesserte Felder erhalten zusätzliche Erträge bei Angrenzung an folgende Felder:
• +1 Nahrung durch das Lager-Bezirk.
• +1 Kultur durch die "Kaserne" oder den "Stall".
• +1 Wissenschaft durch die "Waffenkammer".
• +1 Produktion durch die "Militärakademie".

Kann die einzigartige Einheit "Ulan", nach Erforschung der Technologie "Militärwissenschaft" rekrutieren.


Sukiennice

Dieses Gebäude der Klassik ist einzigartig für Polen, wird nach Erforschung der Technologie "Währung" freigeschaltet und ersetzt den "Markt":

• +2 Gold.
• +1 Bürger-Platz.
• +1 Großer Händler-Punkte pro Runde.
• +2 Produktion von internationalen Handelswegen.
• +4 Gold von nationalen Handelswegen.
• +1 Handelswege-Kapazität, wenn diese Stadt noch nicht über einen "Leuchtturm" verfügt.


Ulan

Diese Leichte-Kavallerie- Einheit der Renaissance ist einzigartig für Stanislas II von Polen, wird nach Erforschung der Technologie "Militärwissenschaft" freigeschaltet, ersetzt die "Kavallerie", gewährt deren Boni und zusätzlich:

• +1 Bewegung.
• Doppelter Flankierbonus.

Metallguss Technologie


Flügelhusar

Diese Schwere-Kavallerie- Einheit der Renaissance ist einzigartig für Polen, wird nach Erforschung der Ausrichtung "Reformkirche" freigeschaltet, ersetzt den "Kürassier", gewährt dessen Boni und zusätzlich:

• -2 Grund- Kampfstärke.
• Wenn beim Angriff mehr Schaden verursacht, als erlitten wurde, wird der Gegner auf eines der 3 Felder hinter ihm zufällig zurückgedrängt, sollte das nicht möglich sein, erleidet die Einheit zusätzlichen Schaden.
• Ignoriert die gegnerische Kontrollzone.

Verringerte Ressourcen-Grundkosten.

Reformkirche Ausrichtung


Austria Maria Theresa

Politische Hochzeit


Erhalte jedesmal einen "Großen Diplomaten", wenn ein Gebäude im Regierungsplatz-Bezirk gebaut wurde.


Die Theresianischen Reformen


+1 Einfluss-Punkte pro Runde und +20% Produktion für den Bau von Bezirken in Städten mit einem etablierten Gouverneur.

+1 Wohnraum für jene Spezial-Bezirke in deinen Städten, die bereits in deiner Hauptstadt gebaut wurden.


Kaffeehaus

Dieses Gebäude des Industriezeitalters ist einzigartig für Österreich, wird nach Erforschung der Ausrichtung "Naturgeschichte" freigeschaltet und ersetzt den "Zoo":

• +1 Wissenschaft und +1 Kultur für jedes Spezial-Bezirk.
• +2 Annehmlichkeit für jedes Stadtzentrum innerhalb von 6 Feldern (gilt nur einmal pro Stadt und ist nicht stapelbar mit weiteren "Kaffeehäusern").
• Erhalte einen aktiven Themen-Bonus, wenn die Großen Werk-Plätze mit Großen Werken von verschiedenen Großen Persöhnlichkeiten stammen.


Grenzer

Diese Aufklärungs- Einheit des Industriezeitalters ist einzigartig für Österreich, wird nach Erforschung der Technologie "Drall" freigeschaltet, ersetzt den "Ranger", gewährt dessen Boni und zusätzlich:

• +5 Grund- Fernkampfstärke.
• +5 Kampfstärke in einem Umkreis von 3 Feldern um ein verbündetes Gebiet.
• Erzeugt eine Kontrollzone.

Drall Technologie


Goths Theodoric

Völkerwanderung der Goten


Wenn du eine Stadt gründest oder zum ersten Mal eroberst, erhältst du +1 Bürger in allen deinen Städten im Umkreis von 6 Feldern, in denen mindestens ein freier Wohnraum vorhanden ist.


Gothorum Romanorumque


+50% Produktion für Bezirke in eroberten Städten (-10% pro erbautem Spezial-Bezirk).


Hlaiw

Dieses Gebäude der Antike ist einzigartig für die Goten, wird nach Erforschung der Technologie "Astrologie" freigeschaltet und ersetzt den "Schrein":

• +1 Kultur und +1 Glauben.
• +0.25 Kultur und +0.25 Glauben pro Bürger in der Stadt.


Gadrauht

Diese Kavallerie-Abwehr- Einheit des Mittelalters ist einzigartig für die Goten, wird nach Erforschung der Technologie "MilitärTaktik" freigeschaltet, ersetzt den "Pikenier", gewährt dessen Boni und zusätzlich:

• +3 Grund- Kampfstärke.
• Das Vernichten von Einheiten gewährt Kultur entsprechend 50% der Grund- Kampfstärke der besiegten Einheit (Online-Geschwindigkeit).
• Um einen "Gadrauht" rekrutieren zu können, muss eine Stadt mindestens 2 Bürger haben.
• Wenn eine Stadt einen "Gadrauht" rekrutiert, verliert sie einen Bürger.

Militärtaktik Technologie


Militōnd

Diese Nahkampf- Einheit der Klassik ist einzigartig für die Goten, wird nach Erforschung der Technologie "Eisenverarbeitung" freigeschaltet, ersetzt den "Schwertkämpfer", gewährt dessen Boni und zusätzlich:

• +5 Kampfstärke gegen verteidigungsfähige Bezirke (die Kampfstärke besitzen) und Einheiten in Bezirken.
• Erhält eine kostenlose Beförderung nach der Rekrutierung.

Eisenverarbeitung Technologie


Gallien Vercingetorix

Hallstattkultur


Bezirke erhalten:

• Kleiner-Nachbarschaftsbonus (+0.5) durch jede angrenzende "Mine".
• Standard-Nachbarschaftsbonus (+1) durch jeden angrenzenden "Steinbruch".
• Keinen Kleiner-Nachbarschaftsbonus (+0) durch angrenzende Spezial- Bezirke.

Spezial- Bezirke können nicht angrenzend an ein Stadtzentrum gebaut werden.

Startbedingungen: T3 Eisen; T5 Bonus- und Luxusressourcen-Felder für Minen und Steinbrüche ( Kupfer, Diamanten, Jade, Quecksilber, Salz, Silber, Stein, Marmor, Gips).


Gallische Konföderation


+1 Kultur für "Minen", nach Erforschung der Technologie "Bronzeverarbeitung".

+1 Einfluss-Punkte pro Runde für jede "Werkstatt".

+1 Kampfstärke für alle Einheiten von jedem Stadtstaat-Typ dessen Suzerän du bist.


Oppidum

Dieser "Oppidum"-Bezirk der Klassik ist einzigartig für Gallien, wird nach Erforschung der Technologie "Eisenverarbeitung" freigeschaltet, ersetzt den Industriegebiet-Bezirk, gewährt dessen Boni und zusätzlich:

• Ist ein verteidigungsfähiger Bezirk (besitzt Kampfstärke, Fernkampfstärke und 2 Angriffsreichweite).
• +2 Produktion durch jeden angrenzenden "Steinbruch"(nicht stapelbar mit dem Bonus von "Hallstattkultur").
• +2 Produktion durch jedes angrenzende Strategische-Ressourcen-Feld.
• Kulturschock für angrenzende Felder, wenn ein "Oppidum"-Bezirk fertiggestellt wurde.

Verringerte Grundkosten.


Gaesate

Diese Nahkampf- Einheit der Antike ist einzigartig für Gallien, ab der ersten Runde rekrutierbar, ersetzt den "Krieger", gewährt dessen Boni und zusätzlich:

• +10 Kampfstärke gegen Einheiten mit höherer Grund- Kampfstärke.
• +5 Kampfstärke gegen verteidigungsfähige Bezirke (die Kampfstärke besitzen).
• +10 Kampfstärke gegen Kavallerie-Abwehr- Einheiten.

Erhöhte Grundkosten.


Makedonien Olympias

Hellenistische Fusion


Erhalte nach jeder Eroberung einer Stadt:

• +20% Produktion für 10 Runden, in allen Städten deines Reiches.
• Ein Heureka durch jedes Lager- oder Campus-Bezirk in der eroberten Stadt.
• Eine Eingebung durch jedes Heilige Stätte- oder Theaterplatz-Bezirk in der eroberten Stadt.

Startbedingungen: Keine.


Geheimnisse der Kabiren


+0.5 Wissenschaft von jedem Bürger und zusätzlich +1 Gesandte für Städte mit einem Heilige Städte-Bezirk und einem Lager-Bezirk mit "Basilikoi Paides".

+2 Kampfstärke beim Angriff für Nahkampf- Einheiten und Schwere-Kavallerie- Einheiten, von jedem Stadtstaat dessen Suzerän du bist.


Basilikoi Paides

Dieses Gebäude der Antike ist einzigartig für Makedonien, wird nach Erforschung der Technologie "Bronzeverarbeitung" freigeschaltet und ersetzt die "Kaserne":

• +2 Produktion.
• +1 Wohnraum.
• +1 Bürger-Platz.
• +1 Großer General-Punkte pro Runde.
• +25% Kampferfahrung für Nah- und Fernkampf- Einheiten sowie "Hetairoi", die in dieser Stadt ausgebildet wurden.
• Erhalte Wissenschaft entsprechend 20% der Produktions-Kosten, der in dieser Stadt ausgebildeten Militär- Einheiten.
• +2 Eisen pro Runde.
• Erhöht das Vorratslager für Strategische-Ressourcen um +5 (Online-Geschwindigkeit).

Kann nicht in einem Lager-Bezirk gebaut werden, in dem bereits eine "Stallung" gebaut wurde.


Hypaspist

Diese Nahkampf- Einheit der Klassik ist einzigartig für Makedonien, wird nach Erforschung der Technologie "Eisenverarbeitung" freigeschaltet, ersetzt den "Schwertkämpfer", gewährt dessen Boni und zusätzlich:

• +2 Grund- Kampfstärke.
• +10 Kampfstärke gegen verteidigungsfähige Bezirke (die Kampfstärke besitzen).
• +50% Unterstützungsbonus (+3 Kampfstärke beim Verteidigen, pro Unterstützungs-Stapel).
• +10 Kampfstärke gegen Kavallerie-Abwehr- Einheiten.

Erhöhte Grundkosten.
Verringerte Ressourcen-Grundkosten.

Eisenverarbeitung Technologie


Mayareich Te' K'inich II

Mayab


Kein zusätzlicher Wohnraum für Städte die an Süßwasser- oder Küstenfelder angrenzen.

+1 Wohnraum für die Hauptstadt.

+1 Wohnraum in Städten mit einem "Observatorium"-Bezirk.

Stadtzentren erhalten +1 Annehmlichkeit durch jede angrenzende Luxusressource.

"Bauernhöfe" erhalten zusätzlich:

• +1 Gold.
• +1 Produktion durch jedes angrenzende "Observatorium"-Bezirk.

"Plantagen" erhalten +1 Wissenschaft durch jedes angrenzende "Observatorium"-Bezirk (zusätzlich +1 Wissenschaft, nach der Erforschung der Technologie "Bildungswesen").

Startbedingungen: T3 Luxusressourcen-Felder für Plantagen ( Zitrusfrüchte, Kaffee, Kakao, Baumwolle, Färbemittel, Seide, Gewürze, Zucker, Tee, Tabak, Wein, Räucherwerk, Oliven); T4 Bananen. Spezial: "Hydrophobie".


Zorn der Venus


Sobald das Zeitalter "Klassik" erreicht wurde, erhalten alle deine Einheiten:

• -2 Kampfstärke im Umkreis von 6 Feldern deiner Hauptstadt.
• +4 Kampfstärke wenn sie 7 oder mehr Felder von deiner Hauptstadt entfernt sind.

+5 Heilung und +2 Erfahrungspunkte für alle Einheiten, wenn du ein Heureka erhälst.


Observatorium

Dieser "Observatorium"-Bezirk der Antike ist einzigartig für das Mayareich, wird nach Erforschung der Technologie "Schrift" freigeschaltet, ersetzt den Campus-Bezirk, gewährt dessen Boni und zusätzlich:

• +1 Wohnraum.
• +1 Wissenschaft durch jede angrenzende "Plantage" (+2 nach Erforschung der Technologie "Bildungswesen").
• +1 Wissenschaft durch je 2 angrenzende "Bauernhöfe".
• +1 Wissenschaft durch je 2 angrenzende Bezirke.
• +1 Wissenschaft durch jedes angrenzende Regierungsplatz-Bezirk.
• +2 Wissenschaft durch jedes angrenzende Geothermischer Riss-Feld.
• +2 Wissenschaft durch jedes angrenzende "Great Barrier Reef"-Feld (Naturwunder).
• +2 Wissenschaft durch jedes angrenzende "Pamukkale"-Feld (Naturwunder).

Keine weiteren Nachbarschaftsboni (siehe vgl. Campus-Bezirk).

Verringerte Grundkosten.


Hul'che

Diese Fernkampf- Einheit der Antike ist einzigartig für das Mayareich, wird nach Erforschung der Technologie "Bogenschießen" freigeschaltet, ersetzt den "Bogenschützen", gewährt dessen Boni und zusätzlich:

• +3 Grund- Fernkampfstärke.
• +5 Fernkampfstärke gegen beschädigte Einheiten.
• -17 Fernkampfstärke gegen Marine- Einheiten und verteidigungsfähige Bezirke (die Kampfstärke besitzen).

Bogenschießen Technologie


Phönizien Ahiram

Mittelmeerkolonien


Beginnt des Spiel mit dem Heureka für die Technologie "Schrift".

Von Phönizien gegründete Küsten- Städte, die sich auf dem selben Kontinent wie die phönizische Hauptstadt befinden, sind zu 100% loyal.

Startbedingungen: T1 Küstenfelder.


Der Handelsfürst


Internationale Handelswege bieten +0.5 Produktion und +2 Gold für jede Luxusressource in deiner ürsprunglichen Hauptstadt.

Kann das einzigartige Gebäude "Königliches Grabmal", nach Erforschung der Technologie "Schrift" im Campus-Bezirk bauen.


Kothon

Dieser "Kothon"-Bezirk der Klassik ist einzigartig für Phönizien, wird nach Erforschung der Technologie "Astronomische Navigation" freigeschaltet, ersetzt den Hafen-Bezirk, gewährt dessen Boni und zusätzlich:

• +25% Produktion für Marine- Einheiten und Siedler in dieser Stadt.

Muss an Küsten- oder Seefelder angrenzend an Land gebaut werden.

Verringerte Grundkosten.


Königliches Grabmal

Dieses Gebäude der Klassik ist einzigartig für Ahiram von Phönizien, wird nach Erforschung der Technologie "Schrift" freigeschaltet und ersetzt die "Bibliothek":

• +0 Wissenschaft.
• +1 Bürger-Platz.
• +1 Großer Wissenschaftler-Punkte pro Runde.
• +1 Wissenschaft durch jeden Großen Admiral, der nach der Gründung oder Eroberung der Stadt rekrutiert wird.

Keine Unterhaltskosten.


Bireme

Diese Marine-Nahkampf- Einheit der Antike ist einzigartig für Phönizien, wird nach Erforschung der Technologie "Segeln" freigeschaltet, ersetzt die "Galeere", gewährt deren Boni und zusätzlich:

• +5 Grund- Kampfstärke.
• +1 Bewegung.
• Schützt Händler auf Seefeldern vor Plünderungen im Umkreis von 4 Feldern.

Segeln Technologie


Swahili Al-Hasan ibn Sulaiman

Korallenbau


+25% Produktion für Bezirke von Küsten- Städten.

+1 Produktion für unverbesserte Rifffelder, nach Erforschung der Technologie "Segeln".

Startbedingungen: T1 Küstenfelder.


Der Palast von Husuni Kubwa


+1 Handelswege-Kapazität, einmalig für jeden Hafen-Bezirk der an ein Weltwunder angrenzt.


Säulengrab

Dieses Gebäude der Antike ist einzigartig für Swahili, kann ab der ersten Runde gebaut werden und ersetzt das "Monument":

• +1 Kultur.
• +1 Loyalität pro Runde.
• +1 Kultur, wenn diese Stadt zu 100% loyal ist.
• Ausgehende internationale Handelwege von dieser Stadt gewähren +2 Gold und +1 Wissenschaft durch je 2 Bezirke im Umkreis von 2 Feldern des Stadtzentrums (bis max. 4 Bezirke, kein Stadtzentrum, keine Weltwunder).


Jahazi

Diese Marine-Unterstützungs- Einheit der Antike ist einzigartig für Swahili und wird nach Erforschung der Technologie "Segeln" freigeschaltet:

• 3 Bewegung.
• 2 Sicht.
• 2 Ladungen.
• Kann die Verbesserung "Fischerboote" durch den Verbrauch einer Ladung bauen.
• +2 Gold für "Fischerboote" die von Jahazi gebaut wurden.
• Eingeschiffte Einheiten im Umkreis von 2 Feldern des "Jahazi" erhalten +1 Bewegung und ignorieren Verringerung auf Bewegung durch Geländeeigenschaften.
• Kann gefangen genommen werden.

Grundkosten:
30 Produktion, 120 Gold.
1 Gold Unterhaltskosten.

Segeln Technologie


Teotihuacan Spearthrower Owl

Wo Menschen zu Göttern werden


Handelswege erhalten zusätzliche Erträge, entsprechend des Stadtstaat-Typs dessen Suzerän du bist (Erträge werden verdreifacht bei 2 oder mehr Stadtstaaten des gleichen Typs):

• +1 Wissenschaft (Wissenschafts-Stadtstaat).
• +1 Kultur (Kultur-Stadtstaat).
• +1 Nahrung (Religions-Stadtstaat).
• +3 Gold (Handels-Stadtstaat).
• +1 Produktion (Militär-Stadtstaat).
• +1 Produktion (Industrie-Stadtstaat).


Herr des Westens


Kann den einzigartigen Gouverneur "Fire is Born - Der Abgesandte" rekrutieren.

+1 Handelswege-Kapazität für jeden Spezial- Bezirk und die "Botschaftskanzlei".


Pochteca-Enklave

Dieser "Pochteca-Enklave"-Bezirk der Klassik ist einzigartig für Teotihuacan, wird nach Erforschung der Ausrichtung "Staatsdienertum" freigeschaltet und ersetzt den Diplomatenviertel-Bezirk:

• +1 Großer Prophet-Punkte pro Runde.
• +1 Gouverneur-Titel.
• +1 Anziehungskraft für angrenzende Felder.
• +1 Diplomatische Gunst-Punkte pro Runde, für jede Delegations- oder Botschafts-Vereinbarung mit einer anderen Zivilisation.
• +1 Gesandte, wenn es angrenzend an ein Stadtzentrum gebaut wurde.
• -2 Stufen für Spionagemissionen feindlicher "Spione" in diesem und angrenzenden Bezirken.
• Keine zusätzlichen Erträge für Handelwege.
• Es kann unabhängig von der Anzahl an bestehenden Spezial- Bezirken und der Bevölkerung einer Stadt, gebaut werden.

Kann nur einmal in deinem Gebiet gebaut werden.


Ehuatl-Träger

Diese Nahkampf- Einheit der Klassik ist einzigartig für Teotihuacanas, wird nach Erforschung der Ausrichtung "Politische Philosophie" freigeschaltet, ersetzt den "Schwertkämpfer", gewährt dessen Boni und zusätzlich:

• +1 Sicht.
• +10 Kampfstärke gegen Kavallerie-Abwehr- Einheiten.

Keine Ressourcen-Grundkosten.

Politische Philosophie Ausrichtung


Thule Kiviuq

Die Jagd auf den Grönlandwal


Deine Handwerker erhalten die einzigartige Fertigkeit Wale auf einem Wasserfeld (ohne Eigenschaften oder Verbesserungen) im Gebiet deiner Städte zu erschaffen, indem ein Bürger aus dem Gebiet jener Stadt, der das Feld gehört, geopfert wird (verbraucht eine Ladung).

Stadtzentrum-Bezirke, angrenzend an ein "Jägerhaus", erhalten zusätzlich +1 Nahrung auf einem Tundrafeld oder +2 Nahrung auf einem Schneefeld.

Zusätzliche Erträge für folgende Felder, angrenzend an ein "Jägerhaus", nach Erforschung der Technologie "Segeln":
• +1 Nahrung für Tundrafelder.
• +2 Nahrung für Schneefelder.
• +1 Nahrung und +1 Produktion für "Fischerboote" und "Jagdlager".

Startbedingungen: T1 Tundra- und Tundrahügelfelder; T2 Küstenfelder.


Kein Herz aus Stein


Aufklärungs- Einheiten erhalten die Fähigkeit "Boreale Robustheit":

• +5 Kampfstärke auf Tundra-, Tundra-Hügel-, Schnee- oder Schneehügelfeldern.
• +1 Bewegung wenn sie auf einem Tundra-, Tundra-Hügel-, Schnee- oder Schneehügelfeld starten.


Jägerhaus

Diese Verbesserung ist einzigartig für Thule und deine Handwerker können sie durch den Verbrauch einer Ladung, sofort nach dem Spielstart bauen:

• +1 Wohnraum.
• +1 Nahrung auf Tundrafeldern und +2 Nahrung auf Schneefeldern.
• +1 Glauben und +1 Kultur für jede angrenzende Ressource auf einem Küstenfeld (nach Erforschung der Ausrichtung "Außenhandel").
• +1 Glauben und +1 Kultur für jedes angrenzende "Jagdlager" (nach Erforschung der Ausrichtung "Außenhandel").
• Gewährt Tourismus entsprechend 100% des erzeugten Glaubens, nach Erforschung der Technologie "Luftfahrt".

Kann nur angrenzend an ein Bonus- oder Luxusressourcen-Feld gebaut werden.
Kann auf ein Waldfeld gebaut werden ohne es zu entfernen.
Kann nicht angrenzend an ein "Jägerhaus" gebaut werden.


Schlittenhundejäger

Diese Aufklärungs- Einheit der Klassik ist einzigartig für Thule, ab der ersten Runde rekrutierbar, ersetzt den "Späher", gewährt dessen Boni und zusätzlich:

• 1 Ladung.
• Kann die Verbesserung "Jägerhaus" durch den Verbrauch einer Ladung bauen.
• -17 Fernkampfstärke gegen Marine- Einheiten und verteidigungsfähige Bezirke (die Kampfstärke besitzen).

Verringerte Grundkosten.


Tibet Trisong Detsen

Das Dach der Welt


Bürger können auf Bergfeldern arbeiten.

Bergfelder erhalten Erträge von Bezirken im Umkreis von 2 Feldern:

• +2 Nahrung ( Stadtzentrum).
• +1 Produktion ( Industriegebiet-Bezirk).
• +1 Gold ( Handelszentrum-Bezirk).
• +1 Gold ( Hafen-Bezirk).
• +1 Glauben ( Heilige Stätte-Bezirk).
• +1 Wissenschaft ( Campus-Bezirk).
• +1 Kultur ( Theaterplatz-Bezirk).

Gebäude in Spezial- Bezirken, angrenzend an Bergfelder, können mit Glauben gekauft werden (gilt nicht für den Regierungsplatz-Bezirk].

+5% Glauben in Städten, für jeden verliehenen Gouverneur-Titel des etablierten Gouverneurs.

Startbedingungen: T3 Bergfelder (kein Wüstenbergfeld).


Eroberung von Chang'an


Land- Einheiten erhalten eine kostenlose Beförderung, wenn sie in einer Stadt mit einem "Anbetungs-Glaubenssatz"- Gebäude und einem Lager-Bezirk rekrutiert werden.


Dzong

Dieser "Dzong"-Bezirk der Antike ist einzigartig für Tibet, wird nach Erforschung der Technologie "Astrologie" freigeschaltet, ersetzt den Heilige Stätte-Bezirk, gewährt dessen Boni und zusätzlich:

• Gebäude können im "Dzong"-Bezirk für -10% Glauben gekauft werden.
• +5 Kampfstärke für Einheiten beim Verteidigen auf dem "Dzong"-Bezirk.

Verringerte Grundkosten.
Keine Unterhaltskosten.


Rta Pa

Diese Fernkampf-Kavallerie- Einheit der Renaissance ist einzigartig für Tibet, wird nach Erforschung der Technologie "Astronomie" freigeschaltet und ersetzt keine Einheit:

• 50 Kampfstärke.
• 53 Fernkampfstärke.
• 1 Reichweite.
• 4 Bewegung.
• 2 Sicht.
Bewegung nach einem Fernangriff in der selben Runde möglich.
• Keine Verringerung von Bewegung auf Hügelfeldern.
• -17 Fernkampfstärke gegen Marine- Einheiten und verteidigungsfähige Bezirke (die Kampfstärke besitzen).
• Ignoriert die gegnerische Kontrollzone.

Grundkosten:
250 Produktion, 1000 Gold, 10 Pferde (Standart-Geschwindigkeit).
4 Gold Unterhaltskosten.

Astronomie Technologie


Fire Is Born


Ankunft von Fremden

+2 Gesandte für jenen Stadtstaat, in dem er etabliert wurde. +5 Kampfstärke für verbündete Einheiten im Gebiet dieser Stadt.


Waka-Außenposten

Deine Handelswege zu diesem Stadtstaat verdoppelt deine ihm zugewiesenen Gesandten. Alle Städte im Umkreis von 15 Feldern erhalten +25% Produktion für Handelszentrum-Bezirke und Hafen-Bezirke.


Expedition nach Peten

+5 Stadtgarnison-Kampfstärke für diese Stadt.


Untergang von Jaguar Paw

Alle Städte im Umkreis von 15 Feldern erhalten +25% Produktion für den Bau von Gebäuden im Stadtzentrum, Handelszentrum- und Hafen-Bezirk.


Angriff auf Uaxactun

+5 Kampfstärke für einberufene Einheiten von Stadtstaaten im Umkreis von 10 Feldern dieses Stadtzentrums.


Aufseher der Könige

+2 Diplomatische Gunst-Punkte pro Runde für jeden Stadtstaat, dessen Suzerän du bist. Betrifft alle Spieler.