Aether Kingdom

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Civ VI BBG 7.5 Expanded Leaders Description


포셀린 타워


+3 과학

+3 주거공간

턴당 위대한 과학자 점수 2

쾌적도를 각각 +6 제공하는 포셀린 도자기 사치자원 3개를 부여합니다. 도심부에 인접한 평지 초원, 평원 또는 툰드라 타일에만 건설할 수 있습니다.

생산 비용 = 460

다음에 의해 잠금 해제 화약 기술


아레시보 천문대


+4 과학

턴당 위대한 과학자 점수 2

산 타일이 모든 도시의 캠퍼스 특수지구에 추가 인접 보너스를 제공합니다. 무작위로 선택된 기술 1개를 수여합니다. 완료된 우주 경쟁 프로젝트마다 무작위 기술에 대한 유레카 보너스를 받습니다.

열대우림 위에 건설해야 합니다

생산 비용 = 810

다음에 의해 잠금 해제 우주 경쟁 사회 제도


Taíno Anacaona

Guatiao


위인 관련 정책은 해당 위인 유형에 대응하는 특수지구를 보유한 도시에서 턴당 식량 +3을 제공합니다. 외교 정책은 바테이가 있는 도시에서 쾌적도 +1을 제공합니다.


Golden Flower


(사회제도 정치 철학을 보유하면) 각 집중전략은 다른 유형의 정책 슬롯을 추가로 부여합니다.
행복한 도시에서 금 +5%, 황홀한 도시에서 +10%, 열광적인 도시에서 +15%를 제공합니다.


Batéy

타이노 특유의 유흥단지 대체 특수지구입니다. 이 특수지구 내 건물이 쾌적도 +1을 제공합니다. 도시가 아레이토 의식 도시 프로젝트를 시작할 수 있으며, 진행 중 신앙을 제공하고 완료 시 위대한 저술가, 예술가 및 음악가 위인 점수를 제공합니다.
인접한 상업 중심지 또는 항구마다 생산력 +2.


Conuco

Unlocks the Builder ability to construct a Conuco, unique to Taino.

Doubles the base terrain yield of the plot. Yields an additional +1 Culture, with further yields unlocking with progression. Requires an adjacent Luxury or Bonus resource and may not be built on hills, desert or snow.


Macana

타이노 특유의 정찰 유닛입니다. 전사를 대체하며 업그레이드 시 획득한 정찰 진급을 유지합니다. 적 유닛을 처치하면 쓰러진 유닛의 전투력 절반에 해당하는 신앙을 획득합니다. 이동력 및 시야 범위 +1.


폴란드 스타니스와프 2세

황금의 자유


우호적인 영토 내에서 주둔지 또는 요새를 완성할 때마다 인접 타일에 문화 폭탄을 투여합니다. 현재 정부의 군사 정책 슬롯 하나가 와일드카드 슬롯으로 변경됩니다.

시작지점: 무보정.


공교육 위원회


자원 및 개발된 타일은 주둔지 및 해당 건물 인접 시 추가 생산량을 획득합니다(중첩 불가):
특수지구: 식량 +1
병영 및 마구간: 문화 +1
무기고: 과학 +1
- 사관학교: 생산력 +1.

청동 제련 기술 시대 촉진을 가지고 게임을 시작합니다.
금속 주조 기술을 연구하면 특유 유닛인 울란을 획득합니다.


수키엔니체

폴란드 특유의 건물입니다. 이 도시의 국제 교역로는 생산력 +2를 제공합니다. 국내 교역로는 금 +4를 제공합니다. 이 도시에 등대 건물이 없는 경우 교역로 최대치가 +1 증가합니다.


울란

스타니스와프 2세 특유의 르네상스 시대 폴란드 특유 유닛으로 기병대를 대체합니다. 측면 공격 시 전투 보너스를 받습니다.

주조 기술


날개 달린 후사르

흉갑기병을 대체하는 폴란드 특유의 르네상스 시대 유닛입니다. 공격 시 적보다 더 많은 피해를 주면 방어하는 적 유닛을 타일 뒤로 밀어냅니다. 후퇴할 수 없는 방어 유닛은 추가 피해를 받습니다.

개혁 교회 사회 제도


오스트리아 마리아 테레시아

크라운란트


정부 청사 건물을 건설할 때마다 고유의 외교관 위인을 획득합니다. 외교관 위인은 자신이 종주국인 도시 국가를 제국에 흡수할 수 있습니다.


테레시아 개혁


자리를 잡은 총독은 턴당 충성도 +1과 해당 도시 특수지구 건설에 생산력 +20%를 제공합니다. 수도에 동일 유형의 특수지구가 이미 존재하는 경우, 전문 특수지구가 주거공간 +1을 제공합니다.


커피하우스

동물원을 대체하는 오스트리아 특유의 건물입니다. 건설 비용이 더 저렴하며 계몽주의에서 잠금 해제됩니다. 이 도시의 모든 특수지구가 과학 +1 및 문화 +1을 제공합니다. 이 유흥단지로부터 6타일 이내의 각 도시에 쾌적도 +2를 제공합니다. 모든 유형의 위대한 작품 슬롯 3개를 보유합니다. 테마 보너스: 서로 다른 위인의 작품을 전시할 때 모든 유형의 생산량이 2배가 됩니다.


그렌쳐

오스트리아 고유의 산업 시대 유닛으로 척후병을 대체합니다. 원거리 전투력이 더 높습니다. 우호적 영토 경계 3타일 이내에서 전투력 +5를 획득합니다. 통제 구역을 설정합니다.

강선 기술


고트 테오도리크

고트 민족 대이주


처음으로 도시를 정착하거나 정복할 때 6타일 이내의 모든 고트 도시가 인구 +1을 얻습니다.


고더리움 로마노룸크


정복한 도시에서 +50% 특수지구 추가 생산력을 얻으나, 위치한 도시의 특수지구 당 10%씩 그 효과가 감소합니다. 밀리톤드 고유 유닛을 철이 개발된 곳에서 얻습니다.


흘라이우

성소를 대체합니다.
+1 신앙 +1 문화. 추가로 인구당 +0.25 신앙과 +0.25 문화 를 획득합니다.


그라드라흐트

창병을 대체합니다.
전투력이 더 높고(+3 ) 생산 비용이 훨씬 저렴합니다. 전투 승리 시 패배한 유닛의 기본 전투력의 50%에 해당하는 문화를 획득합니다. 인구가 2 이상인 도시에서만 훈련할 수 있습니다. 건설 시 해당 도시의 인구 -1.

군사 전술 기술


밀리톤드

검사를 대체합니다.
철이 필요하지 않습니다. 훈련, 구매 또는 이전 유닛에서 업그레이드 시 진급을 얻습니다. 특수지구 상대로 전투력 +5.

철제 기술 기술


골 베르킨게토릭스

할슈타트 문화


채석장은 모든 특수지구에 일반적인(+1) 인접 보너스를(오피둠의 경우 2배), 광산은 모든 특수지구에 약간(+0.5)의 인접 보너스를 부여합니다.
전문 특수지구는 다른 특수지구와 인접해 있어도 약간의 인접 보너스를 얻지 않고, 전문 특수지구는 도심부 근처에 건설할 수 없습니다.

시작지점: 3순위 철 자원, 4순위 채석장 자원, 5순위 광산 자원.


갈리아 연맹


청동 기술 보유시 광산에서 문화 +1을 받습니다.

작업장 건물에서 턴마다 우호도 점수 +1을 얻습니다.


오피둠

골 특유의 특수지구입니다. 대체되는 산업구역 특수지구보다 비용이 저렴하고 조기에 건설할 수 있습니다. 오피둠 특수지구는 방어력을 갖추고 원거리 공격을 할 수 있습니다.

채석장이나 전략 자원에서 생산력 인접 보너스 +2를 얻습니다. 이 특수지구 건설 완료시 주인이 없는 영토에 문화 폭탄을 제공합니다.


가이사타이

전사를 대체하는 골 특유의 고대 시대 유닛입니다. 이 유닛은 생산 비용이 높으며 기본 전투력이 높은 유닛과 전투 시 전투력 +10을 얻습니다. 특수지구 방어군 상대 시 전투력 +5를 얻습니다.


마케도니아 올림피아

헬레니즘 융합


도시 점령 시 다음의 상승을 획득합니다: 10 턴 동안 모든 도시에 생산력 보너스 +20%, 점령한 도시의 주둔지 또는 캠퍼스마다 유레카 1개, 성지 또는 극장가마다 영감 1개.

시작지점: 무보정.


카베이리 수수께끼


도시가 성지 특수지구와 바실리코이 파이데스 건물을 동시에 보유한 경우 사절 1명을 획득하고, 턴마다 해당 도시의 인구당 과학 +0.5를 얻습니다. 플레이어가 종주국인 도시 국가 당 근접 및 중기병 유닛이 공격 시 전투력 +2를 획득합니다.


바실리코이 파이데스

마케도니아 특유의 건물입니다. 이 도시에서 훈련된 모든 근접 및 원거리 지상 유닛과 헤타이로이는 전투 경험치 +25%를 획득합니다. 이 도시에서 비민간 유닛이 생성되면 해당 유닛 비용의 20%에 준하는 과학이 제공됩니다. 철 자원을 발견하였다면, 철 자원을 매턴 2개씩 제공합니다.
전략 자원 비축력이 +10 증가합니다(일반 속도 기준).

이미 마구간을 보유한 주둔지 특수지구에 지을 수 없습니다.


히파스피스트

검사를 대체하는 마케도니아 특유의 근접 유닛입니다. 방어 가능한 특수지구 상대 시 전투력 +10을 획득합니다. 지원 보너스가 50% 추가로 부여됩니다.

철제 기술 기술


마야 테키니크 2세

마야브


담수와 해안 근처에 정착해도 추가 주거공간을 제공하지 않습니다. 대신에 각 농장이 추가로 주거공간 +1, 인접한 천문대마다 생산력 +1, 금 +1을 제공합니다. 인접한 천문대마다 재배지가 과학 +1을 제공하며, 교육 기술 연구시 과학 +1을 추가로 제공합니다. 도심부에 인접한 사치 자원마다 쾌적도 +1을 얻습니다. 궁전이 주거공간 +1을 얻습니다.

시작지점: 3순위 재배지 사치 자원, 4순위 바나나. 해안 기피.


비너스의 분노


수도 6타일 이내에 있는 모든 유닛의 전투력이 -2 감소하며, 이 구역을 벗어난 유닛은 전투력 +4를 획득합니다. 유레카를 획득할 때 마다 모든 유닛이 체력 5를 회복하고 경험치 +2를 얻습니다.


천문대

과학 활동을 위한 마야 특유의 특수지구입니다. 캠퍼스 특수지구를 대체하고 건설 비용이 더 낮습니다. 주거공간 +1을 제공합니다.

인접한 재배지에서 과학 보너스 +1을 얻습니다. 인접한 농장 또는 특수지구 타일 2개마다 과학 보너스 +1을 얻습니다. 인접한 지열 열하에서 과학 보너스 +2를 얻습니다.


훌체

궁수를 대체하는 마야 특유의 고대 시대 원거리 유닛입니다. 강력한 원거리 공격을 자랑합니다. 부상 입은 상대와 전투 시 전투력 +5를 얻습니다.

궁술 기술


페니키아 아히람

지중해 식민지


문자 기술 유레카를 보유한 상태에서 게임을 시작합니다. 페니키아가 건설하고 페니키아 수도와 같은 대륙에 있는 해안 도시가 충성심 100%를 유지합니다.

시작지점: 1순위 해안가.


무역 왕자


외부 교역로는 출발지 페니키아 도시의 각 사치 자원에 대해 생산력 +0.5와 금 +2를 제공합니다. 도서관을 대체하는 특유 건물인 왕릉을 건설할 수 있습니다.


코톤

도시의 해군 활동을 위한 페니키아 특유의 특수지구입니다. 항만 특수지구를 대체하며 건설 비용이 훨씬 저렴합니다. 육지 옆 해안 또는 호수 지형에 건설해야 합니다.

이 도시의 해군 유닛 및 개척자 생성에 대한 생산력 +25%를 부여합니다.


왕릉

도서관을 대체하며 유지비가 없습니다. 기본으로 제공하는 과학력이 없으며, 보유한 도시가 건설 혹은 정복된 뒤 플레이어가 모집한 위대한 제독 1명당 과학 +1을 제공합니다.


바이림

갤리를 대체하는 페니키아 특유의 고대 시대 유닛입니다. 전투력과 이동력이 증가합니다. 바이림과 물 타일에서 4타일 이내에 있는 상인 유닛은 약탈당하지 않습니다.

항해 기술


스와힐리 알 핫산 이븐 슐레이만

산호초 건설가


해안가에 건설된 도시는 특수지구 건설 시 생산력 +25%를 제공합니다.

항해 기술을 완료하면 미개발 산호초에 생산력 +1을 제공합니다.

시작지점: 1순위 해안가.


후수니 쿠브와 궁전


세계 불가사의에 인접한 항만마다 교역로 최대치 +1을 얻습니다.


기둥 무덤

스와힐리 특유 건물입니다. 문화 +1을 제공합니다. 이 도시에서 턴당 충성심 +1을 제공합니다. 도시의 충성심이 최대치에 도달한 경우에는 문화 +1을 추가로 제공합니다. 이 도시에서 출발하는 국제 교역로마다 과학 +1, 금 +2를 이 도심부의 2타일 이내의 특수지구 2개마다 부여합니다(최대 6개).


자하지

스와힐리 특유 고대 시대 해상 지원 유닛입니다. 승선한 2타일 내의 유닛은 지형 패널티가 없고, 이동력 +1을 획득합니다. 고유 어선 시설을 2회 건설할 수 있고, 자하지가 건설한 어선은 금 +2를 추가 제공합니다.

항해 기술


떼오티와칸 창던지는 부엉이

신이 되는 곳


교역로는 종주국인 도시 국가의 유형에 따라 추가 산출을 받습니다:
종교 도시국가에서 식량 +1.
군사 및 산업 도시국가에서 생산력 +1.
상업 도시국가에서 금 +3.
과학 도시국가에서 과학 +1.
문화 도시국가에서 문화 +1.
같은 형식 도시 국가 2개 이상의 종주국이면 해당 효과가 3배가 됩니다.


서방의 군주


포치테카 거주지 특수지구와 상법부 건물을 건설하면 교역로 최대치 +1을 획득합니다. 고유 총독인 시야 카야크를 사용할 수 있습니다.


포치테카 거주지

국가 노동력 사회 제도로 잠금 해제되며, 외교 지구를 대체합니다. 이 특수 지구를 처음 건설할 때 무료로 총독 타이틀 1개를 받습니다.
시민 인구에 따른 전문 특수지구 제한에 포함되지 않으며 내부 교역로에서 산출량을 추가 제공하지 않습니다.


부엉이 전사

정치 철학에서 잠금 해제되는 고유한 검사 유닛으로, 기본 시야가 +1이며 철이 필요하지 않습니다.

정치 철학 사회 제도


툴레 키비우크

북극고래 사냥


고래뼈 집은 인접한 도심부 타일에 식량 +1, 항해 기술 연구 시 도심부를 제외한 인접한 툰드라 타일에 식량 +1(설원일 경우 2배), 야영지와 어선 타일에 식량 +1, 생산력 +1을 제공합니다.
건설자의 건설 횟수와 시민 1명을 소진하여 해안 타일에 고래 자원을 생성할 수 있습니다.

시작지점: 1순위 툰드라, 2순위 해안가.


얼어붙지 않은 마음


툰드라 또는 설원 타일에서 턴을 시작하는 정찰 유닛이 전투력 +5 및 이동력 +1을 받습니다.


고래뼈 집

툴레 특유의 고래뼈 집을 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.

툰드라에 건설 시 식량 +1 (설원에서 두배), 외국 무역 사회 제도 보유 시 인접한 해양자원과 야영지마다 문화 +1 및 신앙 +1을 획득합니다.
자원 타일에 인접하여 건설해야 합니다. 다른 고래뼈 집 옆에 지을 수 없습니다. 숲 위에 배치할 수 있습니다.


사냥썰매

정찰병을 대체하는 툴레 특유의 고대 시대 원거리 정찰 유닛입니다. 1회의 건설 횟수를 소비하여 고래뼈 집을 건설 할 수 있습니다.


티베트 트리송 데첸

세계의 지붕


시민을 산 타일에 배치할 수 있습니다. 산 타일은 2타일 내에 도심부가 존재하는 경우 식량 +2, 전문 특수지구가 존재하는 경우 해당 특수지구에 해당하는 산출량 +1을 얻습니다. 산 옆에 지은 특수지구의 건물을 신앙으로 구매할 수 있습니다(정부 청사 제외). 총독이 배치된 도시는 총독 진급당 5%의 신앙을 추가로 얻습니다.

시작지점: 3순위 초원, 평원, 툰드라 산.


장안 함락


주둔지와 쫑 특수지구가 같이 지어진 도시에서 위대한 장군 점수 +1을 추가로 얻습니다. 주둔지와 예배 건물이 있으면, 생산된 지상 유닛은 1개의 무료 진급을 얻습니다.


성지 특수지구를 대체하며 건설 비용이 훨씬 저렴합니다. 이 특수지구 내부 건물을 금 혹은 신앙으로 구매할 시 10% 더 저렴합니다.

이 타일 위에 있는 유닛은 방어 시 전투력 +5를 얻습니다.


르타파

티베트 문명의 르네상스 시대 고유 원거리 기병 유닛입니다. 천문학 기술로 잠금 해제됩니다. 사정거리 +1, 공격 후 이동이 가능합니다.

천문학 기술


시야 카아크


이방인의 상륙

도시 국가에 배정될 수 있으며, 2명의 사절을 제공합니다. 이 도시 국가의 경계 내에 있는 아군 유닛은 전투력 +5를 얻습니다.


와카 전초기지

어느 도시 국가든 사절을 배치할 경우, 해당 도시 국가로 향하는 교역로를 보유하였다면, 보낸 한 명 사절이 두 명의 사절로 계산됩니다. 15타일 이내에서 상업 중심지 및 항만 특수지구 건설 시 생산력 +25%를 획득합니다.


페텐 원정대

도시국가에 주둔한 유닛에 전투력 +10이 부여됩니다.


재규어 발의 몰락

15타일 이내의 도심부, 상업 중심지 및 항만 특수지구 내부 건물 건설 시 생산력 +25%를 획득합니다.


왁삭툰 돌격

이 도시 국가의 10타일 이내에 있는 징집된 유닛은 전투력 +5를 얻습니다.


군주의 감독

종주국인 도시 국가 당 외교적 환심 +2를 얻습니다.