Civ VI BBG 7.5 Expanded Leaders Description


포셀린 타워


+3 과학

+3 주거공간

턴당 위대한 과학자 점수 2

쾌적도를 각각 +6 제공하는 포셀린 도자기 사치자원 3개를 부여합니다. 도심부에 인접한 평지 초원, 평원 또는 툰드라 타일에만 건설할 수 있습니다.

생산 비용 = 460

다음에 의해 잠금 해제 화약 기술


아레시보 천문대


+4 과학

턴당 위대한 과학자 점수 2

산 타일이 모든 도시의 캠퍼스 특수지구에 추가 인접 보너스를 제공합니다. 무작위로 선택된 기술 1개를 수여합니다. 완료된 우주 경쟁 프로젝트마다 무작위 기술에 대한 유레카 보너스를 받습니다.

열대우림 위에 건설해야 합니다

생산 비용 = 810

다음에 의해 잠금 해제 우주 경쟁 사회 제도


Taíno Anacaona

Guatiao


위인 관련 정책은 해당 위인 유형에 대응하는 특수지구를 보유한 도시에서 턴당 식량 +3을 제공합니다. 외교 정책은 바테이가 있는 도시에서 쾌적도 +1을 제공합니다.


Golden Flower


(사회제도 정치 철학을 보유하면) 각 집중전략은 다른 유형의 정책 슬롯을 추가로 부여합니다.
행복한 도시에서 금 +5%, 황홀한 도시에서 +10%, 열광적인 도시에서 +15%를 제공합니다.


Batéy

타이노 특유의 유흥단지 대체 특수지구입니다. 이 특수지구 내 건물이 쾌적도 +1을 제공합니다. 도시가 아레이토 의식 도시 프로젝트를 시작할 수 있으며, 진행 중 신앙을 제공하고 완료 시 위대한 저술가, 예술가 및 음악가 위인 점수를 제공합니다.
인접한 상업 중심지 또는 항구마다 생산력 +2.


Conuco

A unique improvement for the Taíno.

Provides +1 Culture.
+1 Culture at Medieval Faires.
+1 Culture at Natural History.

If adjacent to a Bonus or Luxury resource:
• Plains: +1 Food and +1 Production.
• Grassland: +2 Food.
• Tundra: +1 Food.
• +2 per adjacent Bonus and Luxe resource at the civic Mercantism.

Must be built on Plains, Grassland, or Tundra tiles adjacent to a Bonus or Luxury resource. Cannot be constructed adjacent to another Conuco.


Macana

타이노 특유의 정찰 유닛입니다. 전사를 대체하며 업그레이드 시 획득한 정찰 진급을 유지합니다. 적 유닛을 처치하면 쓰러진 유닛의 전투력 절반에 해당하는 신앙을 획득합니다. 이동력 및 시야 범위 +1.


폴란드 스타니스와프 2세

황금의 자유


우호적인 영토 내에서 주둔지 또는 요새를 완성할 때마다 인접 타일에 문화 폭탄을 투여합니다. 현재 정부의 군사 정책 슬롯 하나가 와일드카드 슬롯으로 변경됩니다.

시작지점: 무보정.


공교육 위원회


자원 및 개발된 타일은 주둔지 및 해당 건물 인접 시 추가 생산량을 획득합니다(중첩 불가):
특수지구: 식량 +1
병영 및 마구간: 문화 +1
무기고: 과학 +1
- 사관학교: 생산력 +1.

청동 제련 기술 시대 촉진을 가지고 게임을 시작합니다.
금속 주조 기술을 연구하면 특유 유닛인 울란을 획득합니다.


수키엔니체

폴란드 특유의 건물입니다. 이 도시의 국제 교역로는 생산력 +2를 제공합니다. 국내 교역로는 금 +4를 제공합니다. 이 도시에 등대 건물이 없는 경우 교역로 최대치가 +1 증가합니다.


울란

스타니스와프 2세 특유의 르네상스 시대 폴란드 특유 유닛으로 기병대를 대체합니다. 측면 공격 시 전투 보너스를 받습니다.

주조 기술


날개 달린 후사르

흉갑기병을 대체하는 폴란드 특유의 르네상스 시대 유닛입니다. 공격 시 적보다 더 많은 피해를 주면 방어하는 적 유닛을 타일 뒤로 밀어냅니다. 후퇴할 수 없는 방어 유닛은 추가 피해를 받습니다.

개혁 교회 사회 제도


오스트리아 마리아 테레시아

크라운란트


정부 청사 건물을 건설할 때마다 고유의 외교관 위인을 획득합니다. 외교관 위인은 자신이 종주국인 도시 국가를 제국에 흡수할 수 있습니다.


테레시아 개혁


자리를 잡은 총독은 턴당 충성도 +1과 해당 도시 특수지구 건설에 생산력 +20%를 제공합니다. 수도에 동일 유형의 특수지구가 이미 존재하는 경우, 전문 특수지구가 주거공간 +1을 제공합니다.


커피하우스

동물원을 대체하는 오스트리아 특유의 건물입니다. 건설 비용이 더 저렴하며 계몽주의에서 잠금 해제됩니다. 이 도시의 모든 특수지구가 과학 +1 및 문화 +1을 제공합니다. 이 유흥단지로부터 6타일 이내의 각 도시에 쾌적도 +2를 제공합니다. 모든 유형의 위대한 작품 슬롯 3개를 보유합니다. 테마 보너스: 서로 다른 위인의 작품을 전시할 때 모든 유형의 생산량이 2배가 됩니다.


최후의 외교관

정부 청사 건물을 건설할 때 부여되는 오스트리아 특유의 위인입니다. 최후의 외교관은 제국이 종주국으로 있는 도시 국가를 제국으로 흡수할 수 있습니다.


그렌쳐

오스트리아 고유의 산업 시대 유닛으로 척후병을 대체합니다. 원거리 전투력이 더 높습니다. 우호적 영토 경계 3타일 이내에서 전투력 +5를 획득합니다. 통제 구역을 설정합니다.

강선 기술


고트 테오도리크

고트 민족 대이주


처음으로 도시를 정착하거나 정복할 때 6타일 이내의 모든 고트 도시가 인구 +1을 얻습니다.


고더리움 로마노룸크


정복한 도시에서 +50% 특수지구 추가 생산력을 얻으나, 위치한 도시의 특수지구 당 10%씩 그 효과가 감소합니다. 밀리톤드 고유 유닛을 철이 개발된 곳에서 얻습니다.


흘라이우

성소를 대체합니다.
+1 신앙 +1 문화. 추가로 인구당 +0.25 신앙과 +0.25 문화 를 획득합니다.


그라드라흐트

창병을 대체합니다.
전투력이 더 높고(+3 ) 생산 비용이 훨씬 저렴합니다. 전투 승리 시 패배한 유닛의 기본 전투력의 50%에 해당하는 문화를 획득합니다. 인구가 2 이상인 도시에서만 훈련할 수 있습니다. 건설 시 해당 도시의 인구 -1.

군사 전술 기술


밀리톤드

검사를 대체합니다.
철이 필요하지 않습니다. 훈련, 구매 또는 이전 유닛에서 업그레이드 시 진급을 얻습니다. 특수지구 상대로 전투력 +5.

철제 기술 기술


골 베르킨게토릭스

할슈타트 문화


채석장은 모든 특수지구에 일반적인(+1) 인접 보너스를(오피둠의 경우 2배), 광산은 모든 특수지구에 약간(+0.5)의 인접 보너스를 부여합니다.
전문 특수지구는 다른 특수지구와 인접해 있어도 약간의 인접 보너스를 얻지 않고, 전문 특수지구는 도심부 근처에 건설할 수 없습니다.

시작지점: 3순위 철 자원, 4순위 채석장 자원, 5순위 광산 자원.


갈리아 연맹


청동 기술 보유시 광산에서 문화 +1을 받습니다.

작업장 건물에서 턴마다 우호도 점수 +1을 얻습니다.


오피둠

골 특유의 특수지구입니다. 대체되는 산업구역 특수지구보다 비용이 저렴하고 조기에 건설할 수 있습니다. 오피둠 특수지구는 방어력을 갖추고 원거리 공격을 할 수 있습니다.

채석장이나 전략 자원에서 생산력 인접 보너스 +2를 얻습니다. 이 특수지구 건설 완료시 주인이 없는 영토에 문화 폭탄을 제공합니다.


가이사타이

전사를 대체하는 골 특유의 고대 시대 유닛입니다. 이 유닛은 생산 비용이 높으며 기본 전투력이 높은 유닛과 전투 시 전투력 +10을 얻습니다. 특수지구 방어군 상대 시 전투력 +5를 얻습니다.


마케도니아 올림피아

헬레니즘 융합


도시 점령 시 다음의 상승을 획득합니다: 10 턴 동안 모든 도시에 생산력 보너스 +20%, 점령한 도시의 주둔지 또는 캠퍼스마다 유레카 1개, 성지 또는 극장가마다 영감 1개.

시작지점: 무보정.


카베이리 수수께끼


도시가 성지 특수지구와 바실리코이 파이데스 건물을 동시에 보유한 경우 사절 1명을 획득하고, 턴마다 해당 도시의 인구당 과학 +0.5를 얻습니다. 플레이어가 종주국인 도시 국가 당 근접 및 중기병 유닛이 공격 시 전투력 +2를 획득합니다.


바실리코이 파이데스

마케도니아 특유의 건물입니다. 이 도시에서 훈련된 모든 근접 및 원거리 지상 유닛과 헤타이로이는 전투 경험치 +25%를 획득합니다. 이 도시에서 비민간 유닛이 생성되면 해당 유닛 비용의 20%에 준하는 과학이 제공됩니다. 철 자원을 발견하였다면, 철 자원을 매턴 2개씩 제공합니다.
전략 자원 비축력이 +10 증가합니다(일반 속도 기준).

이미 마구간을 보유한 주둔지 특수지구에 지을 수 없습니다.


히파스피스트

검사를 대체하는 마케도니아 특유의 근접 유닛입니다. 방어 가능한 특수지구 상대 시 전투력 +10을 획득합니다. 지원 보너스가 50% 추가로 부여됩니다.

철제 기술 기술


마야 테키니크 2세

마야브


담수와 해안 근처에 정착해도 추가 주거공간을 제공하지 않습니다. 대신에 각 농장이 추가로 주거공간 +1, 인접한 천문대마다 생산력 +1, 금 +1을 제공합니다. 인접한 천문대마다 재배지가 과학 +1을 제공하며, 교육 기술 연구시 과학 +1을 추가로 제공합니다. 도심부에 인접한 사치 자원마다 쾌적도 +1을 얻습니다. 궁전이 주거공간 +1을 얻습니다.

시작지점: 3순위 재배지 사치 자원, 4순위 바나나. 해안 기피.


비너스의 분노


수도 6타일 이내에 있는 모든 유닛의 전투력이 -2 감소하며, 이 구역을 벗어난 유닛은 전투력 +4를 획득합니다. 유레카를 획득할 때 마다 모든 유닛이 체력 5를 회복하고 경험치 +2를 얻습니다.


천문대

과학 활동을 위한 마야 특유의 특수지구입니다. 캠퍼스 특수지구를 대체하고 건설 비용이 더 낮습니다. 주거공간 +1을 제공합니다.

인접한 재배지에서 과학 보너스 +1을 얻습니다. 인접한 농장 또는 특수지구 타일 2개마다 과학 보너스 +1을 얻습니다. 인접한 지열 열하에서 과학 보너스 +2를 얻습니다.


훌체

궁수를 대체하는 마야 특유의 고대 시대 원거리 유닛입니다. 강력한 원거리 공격을 자랑합니다. 부상 입은 상대와 전투 시 전투력 +5를 얻습니다.

궁술 기술


페니키아 아히람

지중해 식민지


문자 기술 유레카를 보유한 상태에서 게임을 시작합니다. 페니키아가 건설하고 페니키아 수도와 같은 대륙에 있는 해안 도시가 충성심 100%를 유지합니다.

시작지점: 1순위 해안가.


무역 왕자


외부 교역로는 출발지 페니키아 도시의 각 사치 자원에 대해 생산력 +0.5와 금 +2를 제공합니다. 도서관을 대체하는 특유 건물인 왕릉을 건설할 수 있습니다.


코톤

도시의 해군 활동을 위한 페니키아 특유의 특수지구입니다. 항만 특수지구를 대체하며 건설 비용이 훨씬 저렴합니다. 육지 옆 해안 또는 호수 지형에 건설해야 합니다.

이 도시의 해군 유닛 및 개척자 생성에 대한 생산력 +25%를 부여합니다.


왕릉

도서관을 대체하며 유지비가 없습니다. 기본으로 제공하는 과학력이 없으며, 보유한 도시가 건설 혹은 정복된 뒤 플레이어가 모집한 위대한 제독 1명당 과학 +1을 제공합니다.


바이림

갤리를 대체하는 페니키아 특유의 고대 시대 유닛입니다. 전투력과 이동력이 증가합니다. 바이림과 물 타일에서 4타일 이내에 있는 상인 유닛은 약탈당하지 않습니다.

항해 기술


스와힐리 알 핫산 이븐 슐레이만

산호초 건설가


해안가에 건설된 도시는 특수지구 건설 시 생산력 +25%를 제공합니다.

항해 기술을 완료하면 미개발 산호초에 생산력 +1을 제공합니다.

시작지점: 1순위 해안가.


후수니 쿠브와 궁전


세계 불가사의에 인접한 항만마다 교역로 최대치 +1을 얻습니다.


기둥 무덤

스와힐리 특유 건물입니다. 문화 +1을 제공합니다. 이 도시에서 턴당 충성심 +1을 제공합니다. 도시의 충성심이 최대치에 도달한 경우에는 문화 +1을 추가로 제공합니다. 이 도시에서 출발하는 국제 교역로마다 과학 +1, 금 +2를 이 도심부의 2타일 이내의 특수지구 2개마다 부여합니다(최대 6개).


자하지

스와힐리 특유 고대 시대 해상 지원 유닛입니다. 승선한 2타일 내의 유닛은 지형 패널티가 없고, 이동력 +1을 획득합니다. 고유 어선 시설을 2회 건설할 수 있고, 자하지가 건설한 어선은 금 +2를 추가 제공합니다.

항해 기술


떼오티와칸 창던지는 부엉이

신이 되는 곳


교역로는 종주국인 도시 국가의 유형에 따라 추가 산출을 받습니다:
종교 도시국가에서 식량 +1.
군사 및 산업 도시국가에서 생산력 +1.
상업 도시국가에서 금 +3.
과학 도시국가에서 과학 +1.
문화 도시국가에서 문화 +1.
같은 형식 도시 국가 2개 이상의 종주국이면 해당 효과가 3배가 됩니다.


서방의 군주


포치테카 거주지 특수지구와 상법부 건물을 건설하면 교역로 최대치 +1을 획득합니다. 고유 총독인 시야 카야크를 사용할 수 있습니다.


포치테카 거주지

국가 노동력 사회 제도로 잠금 해제되며, 외교 지구를 대체합니다. 이 특수 지구를 처음 건설할 때 무료로 총독 타이틀 1개를 받습니다.
시민 인구에 따른 전문 특수지구 제한에 포함되지 않으며 내부 교역로에서 산출량을 추가 제공하지 않습니다.


부엉이 전사

정치 철학에서 잠금 해제되는 고유한 검사 유닛으로, 기본 시야가 +1이며 철이 필요하지 않습니다.

정치 철학 사회 제도


툴레 키비우크

북극고래 사냥


고래뼈 집은 인접한 도심부 타일에 식량 +1, 항해 기술 연구 시 도심부를 제외한 인접한 툰드라 타일에 식량 +1(설원일 경우 2배), 야영지와 어선 타일에 식량 +1, 생산력 +1을 제공합니다.
건설자의 건설 횟수와 시민 1명을 소진하여 해안 타일에 고래 자원을 생성할 수 있습니다.

시작지점: 1순위 툰드라, 2순위 해안가.


얼어붙지 않은 마음


툰드라 또는 설원 타일에서 턴을 시작하는 정찰 유닛이 전투력 +5 및 이동력 +1을 받습니다.


고래뼈 집

툴레 특유의 고래뼈 집을 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다.

툰드라에 건설 시 식량 +1 (설원에서 두배), 외국 무역 사회 제도 보유 시 인접한 해양자원과 야영지마다 문화 +1 및 신앙 +1을 획득합니다.
자원 타일에 인접하여 건설해야 합니다. 다른 고래뼈 집 옆에 지을 수 없습니다. 숲 위에 배치할 수 있습니다.


사냥썰매

정찰병을 대체하는 툴레 특유의 고대 시대 원거리 정찰 유닛입니다. 1회의 건설 횟수를 소비하여 고래뼈 집을 건설 할 수 있습니다.


티베트 트리송 데첸

세계의 지붕


시민을 산 타일에 배치할 수 있습니다. 산 타일은 2타일 내에 도심부가 존재하는 경우 식량 +2, 전문 특수지구가 존재하는 경우 해당 특수지구에 해당하는 산출량 +1을 얻습니다. 산 옆에 지은 특수지구의 건물을 신앙으로 구매할 수 있습니다(정부 청사 제외). 총독이 배치된 도시는 총독 진급당 5%의 신앙을 추가로 얻습니다.

시작지점: 3순위 초원, 평원, 툰드라 산.


장안 함락


주둔지와 쫑 특수지구가 같이 지어진 도시에서 위대한 장군 점수 +1을 추가로 얻습니다. 주둔지와 예배 건물이 있으면, 생산된 지상 유닛은 1개의 무료 진급을 얻습니다.


성지 특수지구를 대체하며 건설 비용이 훨씬 저렴합니다. 이 특수지구 내부 건물을 금 혹은 신앙으로 구매할 시 10% 더 저렴합니다.

이 타일 위에 있는 유닛은 방어 시 전투력 +5를 얻습니다.


르타파

티베트 문명의 르네상스 시대 고유 원거리 기병 유닛입니다. 천문학 기술로 잠금 해제됩니다. 사정거리 +1, 공격 후 이동이 가능합니다.

천문학 기술


시야 카아크


이방인의 상륙

도시 국가에 배정될 수 있으며, 2명의 사절을 제공합니다. 이 도시 국가의 경계 내에 있는 아군 유닛은 전투력 +5를 얻습니다.


와카 전초기지

어느 도시 국가든 사절을 배치할 경우, 해당 도시 국가로 향하는 교역로를 보유하였다면, 보낸 한 명 사절이 두 명의 사절로 계산됩니다. 15타일 이내에서 상업 중심지 및 항만 특수지구 건설 시 생산력 +25%를 획득합니다.


페텐 원정대

도시국가에 주둔한 유닛에 전투력 +10이 부여됩니다.


재규어 발의 몰락

15타일 이내의 도심부, 상업 중심지 및 항만 특수지구 내부 건물 건설 시 생산력 +25%를 획득합니다.


왁삭툰 돌격

이 도시 국가의 10타일 이내에 있는 징집된 유닛은 전투력 +5를 얻습니다.


군주의 감독

종주국인 도시 국가 당 외교적 환심 +2를 얻습니다.