极光之舞
圣地从相邻冻土平原获得+1 信仰值相邻加成。
沙漠民俗
圣地区域从相邻沙漠单元格+1 信仰值。
神圣道路
圣地区域从相邻树林、雨林与沼泽单元格+1 信仰值 。
河神
与河流相邻的圣地区域+2 信仰值相邻加成。如果拥有与河流相邻的圣地区域,则该城市+1
宜居度。
主神纪念碑
所有奇观+20% 生产力。
神圣之光
从圣地处获得的 大预言家点数+2。
从学院( 大科学家)、工业区(
大工程师)、拥有古罗马剧场的剧院广场(
大作家)处获得的
伟人点数+1。
芦苇和沼泽地里的夫人
沼泽、绿洲、位于市中心或已改良的泛滥平原提供+1 生产力。
海洋之神
渔船+1 生产力。
天空之神
牧场+1 文化值。
狩猎女神
营地提供+1 食物、+2
金币。
石圈
采石场+1 生产力和+1
信仰值。
宗教偶像
采集奢侈品资源和加成资源的矿山+3 信仰值和+3
金币。
工匠之神
改良后的战略资源提供的 生产力和
信仰值+1。
节庆女神
种植园提供的 文化值+1。
锻造之神
为远古和古典军事单位+30% 生产力。
启蒙会
在首都 中获得一个勇士。生产非平民单位时获得相当于该单位生产力25%的
信仰值。
潮汐女神
渔船+1 文化值。
战争之神
从军营( 大将军)、商业中心(
大商人)、港口(
大航海家)处获得的
伟人点数+1。
丰产仪式
每一个有 牛、
大米、
小麦、和
玉米的单元格+1
食物。
宗教移民
生产开拓者时+20% 生产力。
边界扩张速度提升50%。
建立新城市时获得额外两格领土。
城市守护女神
没有 特色区域的城市修建所有
区域时+40%
生产力。
大地女神
魅力为“迷人”及以上的单元格提供+1 信仰值。
火之女神
地热裂缝和火山土提供+3 信仰值。