极光之舞

圣地从相邻冻土平原获得+1 信仰值相邻加成。

沙漠民俗

圣地区域从相邻沙漠单元格+1 信仰值。

神圣道路

圣地区域从相邻树林、雨林与沼泽单元格+1 信仰值 。

河神

与河流相邻的圣地区域+2 信仰值相邻加成。如果拥有与河流相邻的圣地区域,则该城市+1 宜居度。

主神纪念碑

所有奇观+20% 生产力。

神圣之光

从圣地处获得的 大预言家点数+2。
从学院( 大科学家)、工业区( 大工程师)、拥有古罗马剧场的剧院广场( 大作家)处获得的 伟人点数+1。

芦苇和沼泽地里的夫人

沼泽、绿洲、位于市中心或已改良的泛滥平原提供+1 生产力。

海洋之神

渔船+1 生产力。

天空之神

牧场+1 文化值。

狩猎女神

营地提供+1 食物、+2 金币。

石圈

采石场+1 生产力和+1 信仰值。

宗教偶像

采集奢侈品资源和加成资源的矿山+3 信仰值和+3 金币。

工匠之神

改良后的战略资源提供的 生产力和 信仰值+1。

节庆女神

种植园提供的 文化值+1。

锻造之神

为远古和古典军事单位+30% 生产力。

启蒙会

在首都 中获得一个勇士。生产非平民单位时获得相当于该单位生产力25%的 信仰值。

潮汐女神

渔船+1 文化值。

战争之神

从军营( 大将军)、商业中心( 大商人)、港口( 大航海家)处获得的 伟人点数+1。

丰产仪式

每一个有 牛、 大米、 小麦、和 玉米的单元格+1 食物。

宗教移民

生产开拓者时+20% 生产力。
边界扩张速度提升50%。
建立新城市时获得额外两格领土。

城市守护女神

没有 特色区域的城市修建所有 区域时+40% 生产力。

大地女神

魅力为“迷人”及以上的单元格提供+1 信仰值。

火之女神

地热裂缝和火山土提供+3 信仰值。