종교관

오로라의 춤

성지 특수지구는 인접한 툰드라 평지 타일에서 신앙 +1을 획득합니다.

사막의 전설

성지 특수지구는 인접한 사막 타일에서 신앙 +1을 획득합니다.

신성한 길

성지 특수지구는 인접한 숲 및 열대우림 타일에서 신앙 +1을 획득합니다.

강의 여신

강에 인접한 성지 특수지구에서 +1의 신앙 인접 보너스를 제공합니다. 강에 인접한 성지 특수지구가 있는 도시에 쾌적도 +1 및 주거공간 +1을 제공합니다.

신에게 바치는 기념비

불가사의 건설에 대한 생산력 +20%를 제공합니다.

신성의 반짝임

성지( 선지자), 캠퍼스( 과학자), 원형 극장이 있는 극장가( 작가) 및 산업 단지( 기술자)에서 해당 위인 점수 +1을 획득합니다.

갈대와 습지의 여인

습지, 오아시스 및 범람원에서 생산력 +1.

바다의 신

어선에서 생산력 +1을 제공합니다.

창공의 신

목장에서 문화 +1을 제공합니다.

사냥의 여신

야영지에서 식량 +1, 금 +2를 제공합니다.

환상열석

채석장에서 생산력 +1, 신앙 +1을 획득합니다.

우상 숭배

사치 자원과 보너스 자원 위에 건설된 광산에서 신앙 +3, 금 +3을 획득합니다.

장인의 신

개발된 전략 자원에서 생산력 +1 및 신앙 +1을 제공합니다.

축제의 여신

재배지에서 문화 +1을 제공합니다.

대장간의 신

고대 및 고전 시대 군사 유닛 생성에 대한 생산력 +30%를 제공합니다.

통과 의례

군사 유닛이 생산되면 해당 유닛 비용의 30%에 준하는 신앙이 제공됩니다. 이 교리를 채택하면 수도에 전사 유닛 1기를 제공합니다.

파도의 여신

어선에서 문화 +1을 제공합니다.

전쟁과 약탈의 신

주둔지( 장군), 항만( 제독) 및 상업 중심지( 상인) 특수지구로부터 해당 위인 점수 +1을 획득합니다.

다산 제의

소, 쌀, 밀 및 옥수수 자원에서 식량 +1을 제공합니다.

신자 이주 정책

개척자 생산 시 생산력 +20%를 부여합니다. 영토 확장 속도가 50% 증가하며, 도시를 세울 때 추가 영토를 2타일 얻습니다.

도시의 수호 여신

전문 특수지구가 없는 도시의 특수지구 건설에 대한 생산력 +40%를 제공합니다.

대지의 여신

멋진 혹은 놀라운 매력도의 타일에서 신앙 +1을 획득합니다.

불의 여신

지열 열하 및 화산토에서 신앙 +3을 획득합니다.

신자

신의 계시

모든 세계 불가사의에서 신앙 +6을 제공합니다.

기아 대책

성소에서 식량 +2 및 주거공간 +1, 사원에서 식량 +4 및 주거공간 +1을 각각 제공합니다.

예수회 교육

캠퍼스와 극장가 특수지구 내 건물을 신앙으로 구매할 수 있습니다. 해당 건물의 구매 비용이 15% 감소합니다.

유골함

성유물에서 생산되는 신앙 및 관광이 3배로 증가합니다.

종교 공동체

국제 교역로는 출발 도시에 성지가 있다면 금 +2를 제공하며 성지 특수지구 안의 건물 수마다 금 +2를 추가로 제공합니다.

직업윤리

성소와 사원은 고유 신앙 생산량만큼 생산력을 제공합니다.

참선

전문 특수지구를 보유한 도시에 쾌적도 +1을 제공합니다.

합창곡

성소와 사원은 고유 신앙 생산량만큼 문화를 제공합니다.

전투승

신앙을 소비하여 전투승을 훈련할 수 있습니다. 이 중세 시대의 지상 전투 유닛은 특유의 진급 발전표를 지닙니다. 성지에 성소가 있는 도시에서만 구매할 수 있습니다. 성지가 완성되면 인접 타일에 문화 폭탄을 투여합니다.

창시자

평 성직자

이 종교를 믿는 도시의 각 성지 또는 극장가 특수지구에서 신앙 +2 또는 문화 +2를 제공합니다.

교황직

사절을 도시 국가에 보내면 해당 도시 국가에 종교 영향력이 200 추가됩니다.

성지순례

이 종교를 믿는 각 도시마다 신앙 +2를 제공합니다.

의무금

이 종교를 따르는 도시에 각 캠퍼스 또는 상업 중심지 특수지구는 각각의 과학 +2 또는 금 +2를 제공합니다.

십일조

이 종교를 믿는 각 도시마다 금 +2를 제공합니다.

초교파교회

다른 문명에서 이 종교를 믿는 신자 3명마다 문화 +1을 제공합니다.

이문화 언어

다른 문명에서 이 종교를 믿는 신자 3명마다 과학 +1을 제공합니다.

단일 종교

이 종교를 처음 도입하는 각 도시 국가에 사절 +1을 제공합니다. 도시 국가 퀘스트에서 제공되는 사절과 별도로 제공됩니다.

신성한 장소

세계 불가사의를 가지고 이 종교를 믿는 각 도시마다 과학, 문화, 금, 신앙 +2를 제공합니다.

강화

신앙의 옹호자

전투 유닛은 이 종교를 믿는 우호적인 도시 영토 내에서 전투력 +3을 획득합니다.

상급 성직자

선교사와 사도의 구매 가격이 25% 감소합니다.

순회 전도사

종교의 전파 거리가 30% 증가합니다.

개혁 운동

전투 유닛은 이 종교를 믿는 외국 도시 근처에서 전투력 +5를 획득합니다.

선교 열정

종교 유닛은 지형과 지형 특성의 이동 비용을 무시합니다.

수도원 격리

신학 전투에 패배하더라도 플레이어 종교의 영향력이 낮아지지 않습니다.

성서

인근 도시 영향력으로 인한 종교 전파력이 25% 더 증가합니다. 인쇄술 연구가 완료되면 이 효과가 50%로 상승합니다.

종교 식민지화

이 종교를 대중 종교로 보유한 플레이어가 도시를 건립할 경우 이 종교가 배치된 상태로 도시가 시작됩니다.

성수

플레이어의 종교를 믿는 도시 영토 내 유닛에게 치유 효과가 +20 증가합니다.

예배

대성당

대성당( 신앙 +3, 아무 작품 슬롯 +1)을 건설할 수 있게 됩니다.

구르드와라

구르드와라( 신앙 +3, 식량 +3, 주거 +1)를 건설할 수 있게 됩니다.

예배당

예배당( 신앙 +3, 생산력 +3)을 건설할 수 있게 됩니다.

모스크

모스크( 신앙 +3, 지어질 때 도시 종교의 무료 선교사. 이곳에서 출현한 선교사와 사도에 종교 전파 +2.)를 건설할 수 있게 됩니다.

파고다

파고다( 신앙 +3, 턴당 사절 획득을 위한 우호도 점수 +1)를 건설할 수 있게 됩니다.

회당

회당( 신앙 +9)을 건설할 수 있게 됩니다.

와트

와트( 신앙 +3, 과학 +3)를 건설할 수 있게 됩니다.

사리탑

사리탑( 신앙 +3, 쾌적도 +1)을 건설할 수 있게 됩니다.

다르-에 메르흐

다르-에 메르흐( 신앙 +3, 문화 +3, 자연재해에 약탈당하지 않음)를 건설할 수 있게 됩니다.