Антананариву
Ваша цивилизация получает +2% культуры за каждого когда-либо полученного вами великого человека. Максимальный бонус: 30%.
Аюттхая
После постройки зданий дает культуру в объеме 20% от стоимости строительства.
Кагуана
Ваши строители теперь могут возвести батей.
+1 культуры. Дополнительно +1
культуры за каждый примыкающий бонусный ресурс и развлекательный комплекс (+2
культуры, если есть «Исследование»). Дает
туризм после открытия авиации. Нельзя строить рядом с другим батеем.
Кумаси
Ваши торговые пути к любому городу-государству дают +2
культуры и +1
золота за каждый специализированный район в исходном пункте.
Мохенджо-Даро
Ваши города получают полное жилье от воды, как если бы все они находились у реки.
Нан-Мадол
Ваши специализированные районы, построенные на суше рядом с берегом и районы, построенные на воде дают +1 культуру. Дополнительная +1
культура после изучения социального института "Исследование".
Рапануи
Теперь ваши строители могут строить моаи.
Моаи дает +1 к культуре. +1
к культуре за каждые 2 соседних моаи. +2
к культуре на клетках вулканической почвы или рядом с ними. +1
к культуре рядом с клетками побережья или озера. Дополнительная
культура и
туризм по мере продвижения по дереву технологий и социальных институтов. Можно построить на равнинах и лугах (с холмами или без них), а также на вулканической почве. Нельзя построить рядом с клетками лесов или тропических лесов.
Вильнюс
При переходе в новую эру вы получаете 1 случайное вдохновение из этой эры.
Окленд
Принадлежащие вам клетки мелководья дают +1 производства. Еще +1 по достижении Промышленной эры.
Брюссель
При строительстве чудес света производство в городах увеличивается на 15%.
Буэнос-Айрес
Бонусные ресурсы действуют как редкие и дают по 1 ед. довольства на каждый тип ресурсов.
Кардифф
Города получают +2 ед. энергии за каждое здание в гавани.
Гонконг
При строительстве городских проектов производство в городах увеличивается на 20%.
Йоханнесбург
Города получают +1 производства за каждый улучшенный тип ресурса. После исследования индустриализации бонус увеличивается до +2
производства.
Мехико
Воздействие районов «Промышленная зона», «Аквапарк» и «Развлекательный комплекс» увеличивается на 3 клетки.
Сингапур
Ваши города получают +2 производства за каждую иностранную цивилизацию, к которой они проложили
торговый путь.
Аккад
Атаки антикавалерийских юнитов и юнитов ближнего боя наносят полный урон городским стенам.
Гранада
Теперь ваши строители могут строить алькасары.
Алькасар дает +2 культуры. Находящийся здесь юнит получает +4 к
обороноспособности и автоматически получает укрепление на 2 хода. Нельзя построить рядом с другим алькасаром.
Кабул
Ваши юниты получают вдвое больше боевого опыта за сражения, начатые по их инициативе.
Лахор
Теперь в городах можно создавать нихангов.
Юнит с уникальным деревом повышений. Можно приобрести за веру. Боевая мощь увеличивается, если предварительно построить казармы, оружейную и военную академию. +15
боевой мощи за каждое предварительно построенное здание в военном лагере. Получает бонусы от
Великого Генерала любой эпохи.
Нгазаргаму
Стоимость покупки наземных юнитов и юнитов поддержки за золото и
веру уменьшена на 10% за каждое здание в военном лагере в этом городе.
Преслав
Ваша легкая и тяжелая кавалерия получает +5 к боевой мощи в бою на холмах.
Валлетта
Здания в центре города и в военном лагере можно покупать за веру. Снижена стоимость стен Древнего мира, Средневековья и эпохи Возрождения, но купить их можно только за
веру.
Волин
Победы наземных юнитов в бою с другими цивилизациями или городами-государствами дают очки великих полководцев, а победы морских юнитов - очки
великих флотоводцев в размере 25% силы противника (на стандартной скорости).
Арма
Теперь ваши строители могут строить монастыри.
Монастыри дают +3 к вере. Дружественный религиозный юнит на этой клетке восстанавливает +15 ОЗ, если на этом ходу не был атакован. Нельзя построить рядом с другим монастырем.
Шингетти
Международные и внутренние торговые пути получают +1
веры за каждого последователя основанной вами или доминирующей религии в этом городе.
Иерусалим
Самостоятельно обращается в основанную вами религию и усиливает ее влияние с силой священного города.
Канди
Вы получаете реликвию при открытии каждого нового чуда природы, а также +50%
веры от всех
реликвий.
Ла-Вента
Теперь ваши строители могут строить гигантские головы.
Гигантская голова дает +2 веры. +1
веры за каждые 2 соседние клетки тропических лесов. +1
веры за каждые 2 соседние клетки леса. Нельзя строить в снегах и на заснеженных холмах.
Наска
Теперь ваши строители могут строить улучшение линии Наски.
Линии Наски дают +1 к вере на соседних клетках. +1
к вере на соседних клетках с ресурсами. +1
к пище на соседних клетках пустыни и пустынных холмов после открытия госслужбы. +1
к производству на соседних клетках равнин после открытия массового производства. +1 престижа. Можно построить только на пустынной равнине. Эту клетку нельзя обрабатывать.
Ватикан
При активации великого человека он распространяет 400 влияния вашей религии (основанной вами или преобладающей) на города в радиусе 6 клеток.
Ереван
Апостолы могут выбирать вид повышения, а не получать случайное повышение.
Аншан
+2 науки за каждый
шедевр литературы. +1
науки за каждую
реликвию и каждый
артефакт.
Болонья
Районы со зданиями дают +1 ОВЛ своего типа (великого
писателя,
художника и
музыканта – для театральной площади со зданием).
Фес
При первом обращении города религиозным юнитом в свою религию вы получаете 10 науки за каждого
жителя.
Женева
Ваши города получают +15% науки, когда вы не ведете войну с другими цивилизациями.
Хаттуса
Дает 1 ед. каждого из стратегических ресурсов, которые вами открыты, но вам не принадлежат.
Наланда
Теперь ваши строители могут строить махавихару.
+2 науки и +1
жилья. +1
веры за каждое соседнее священное место и +1
науки за каждый соседний кампус. +1 к
науке за каждый соседний кампус после исследования научной теории. После строительства первой махавихары игрок получает случайную технологию. Можно строить только на ровном ландшафте, не прилегающем к другой махавихаре.
Митла
Город растет на 15% быстрее, если есть кампус.
Таруга
+5% науки во всех городах за каждый вид доступных им стратегических ресурсов.
Венеция
Ваши торговые пути к иностранным городам приносят +1
золота за каждый их редкий ресурс в месте назначения.
Кахокия
Теперь ваши строители могут строить курганы Кахокии.
Курганы Кахокии дают +3 золота. Города получают +1
довольства от первого построенного кургана. После открытия естественной истории города получают еще +1
довольства от второго кургана. +1
пищи за 2 соседних района после открытия феодализма или за каждый соседний район после открытия стандартизации. Дает +1
к жилью и дополнительную единицу
жилья после открытия культурного наследия. Нельзя построить рядом с другими курганами Кахокии.
Унса
+1 золота за перемещение на 5 клеток на
торговых путях.
Бандар-Бруней
Ваши торговые посты в иностранных городах дают +1
золота вашим
торговым путям, проходящим через или ведущим к этим городам.
Могадишо
Ваши торговые пути невозможно разграбить.
Маскат
+1 к довольству в городах с центром коммерции.
Самарканд
Теперь ваши строители могут строить торговые купола.
+2 золота. +1
золота за каждый соседний редкий ресурс. Исходящие международные
торговые пути дают +1
золота за каждый торговый купол. Нельзя построить рядом с другим торговым куполом.
Занзибар
Вы получаете редкие ресурсы: корица и
гвоздика. Их невозможно получить другим путем в этой игре; каждая из них дает по 4
довольства.