Civ VI BBG 5.7 政策


军事政策

纪律

蛮族战斗时,+10 单位战斗力。


被解锁 法典 市政
随着发展会被以下替代 殖民主义 市政

调查

侦察单位获得的经验值翻倍。


被解锁 法典 市政
随着发展会被以下替代 殖民主义 市政

斯巴达教育

生产远古和古典时代的近战、侦察、抗骑兵和远程单位时+50% 生产力。


被解锁 技艺 市政
随着发展会被以下替代 封建主义 市政

海运业

为远古和古典时代的海军单位+100% 生产力。


被解锁 对外贸易 市政
随着发展会被以下替代 冷战, 探索 市政

演习

为远古和古典时代的重型和轻型骑兵单位+50% 生产力。


被解锁 军事传统 市政
随着发展会被以下替代 王权神授, 意识形态 市政

征兵

每回合、每单位的单位维护费用减少1 金币。


被解锁 国家劳动力 市政
随着发展会被以下替代 动员 市政

边防军

拥有驻军单位的城市每回合的忠诚度+2。


被解锁 帝国初期 市政

扫荡

掠夺和海岸扫荡的收益+50%。


被解锁 军事训练 市政
随着发展会被以下替代 焦土策略 市政

经验

建造军营、港口和这些区域中的建筑时+30% 生产力。


被解锁 军事训练 市政

骑士阶级

每回合额外获得2点 马与 铁资源。所有对应改良设施每回合额外产出1点。


被解锁 军事训练 市政

攻城器械

生产远古、古典和中世纪时代的攻城单位时+50% 生产力。


被解锁 军事训练 市政
随着发展会被以下替代 中世纪集市 市政

棱堡

城市 防御力+6。城市 远程攻击力+6。


被解锁 防御战术 市政
随着发展会被以下替代 土木工程 市政

边界

为防御建筑+50% 生产力。


被解锁 防御战术 市政

封建契约

生产远古、古典、中世纪和文艺复兴时代的近战、侦察、抗骑兵和远程单位时+50% 生产力。


被解锁 封建主义 市政
随着发展会被以下替代 民族主义 市政

侍从

拥有驻军单位的城市+1 宜居度。


被解锁 行政部门 市政
随着发展会被以下替代 大众媒体 市政

职业军队

所有单位升级所需的 金币减少50%。


被解锁 雇佣兵 市政
随着发展会被以下替代 城市化 市政

骑士精神

生产工业及更早时代的重型和轻型骑兵单位时+50% 生产力。


被解锁 王权神授 市政
随着发展会被以下替代 意识形态 市政

贴身随从

升级单位花费的战略资源消耗减半。


被解锁 雇佣兵 市政
随着发展会被以下替代 城市化 市政

工匠

100%工业区相邻加成。


被解锁 公会 市政
随着发展会被以下替代 意识形态 市政

高爆炸药

生产文艺复兴及更早时代的攻城单位时+50% 生产力。


被解锁 中世纪集市 市政
随着发展会被以下替代 焦土策略 市政

强征入伍

生产工业及更早时代的海军单位时+100% 生产力。


被解锁 探索 市政
随着发展会被以下替代 冷战 市政

宗教战争

非宗教单位与信奉其他宗教的文明进行战争时,+4 战斗力。


被解锁 归正会 市政

后勤

在友好领土开启回合+1 移动力。


被解锁 重商主义 市政

训练手册

每回合额外获得2点 硝石与 煤资源。所有对应改良设施每回合额外产出1点。


被解锁 重商主义 市政

本土征服

击杀先前时代的单位可获得等同于被击杀单位 战斗力50%的 金币(标准速度下)。


被解锁 殖民主义 市政

大军团

生产工业及更早时代的近战、侦察、抗骑兵和远程单位时+50% 生产力。


被解锁 民族主义 市政
随着发展会被以下替代 动员 市政

国家认同

受到伤害后,单位的 战斗力减益降低50%。


被解锁 民族主义 市政

全面战争

掠夺、海岸扫荡和掠夺 贸易路线的收益+50%。


被解锁 焦土策略 市政

军事研究

军事学院、码头和文艺复兴城墙提供的 科技值+2。


被解锁 城市化 市政
随着发展会被以下替代 太空竞赛 市政

军队现代化

升级单位花费的 金币减半。升级单位花费的战略资源消耗减半。


被解锁 城市化 市政

堑壕战

生产所有攻城单位时+50% 生产力。


被解锁 焦土策略 市政

资源管理

每回合额外获得2点 铝与 石油资源。所有对应改良设施每回合额外产出1点。


被解锁 保护地球 市政

宣传机构

累积厌战情绪比平时减少25%。


被解锁 大众媒体 市政

全民动员

每回合、每单位的单位维护减少2 金币。


被解锁 动员 市政

先军政策

生产所有近战、侦察、抗骑兵和远程单位时+50% 生产力。


被解锁 动员 市政

闪电战

生产所有重型和轻型骑兵单位时+50% 生产力。


被解锁 意识形态 市政

第三选择

每座研究实验室、军事学院、燃煤发电厂、燃油发电厂和核电站产出的 文化值+2、 金币+4。


被解锁 极权主义 市政

公海

生产所有海军单位时+100% 生产力,航空母舰除外。


被解锁 冷战 市政

二次攻击能力

核装置每回合的 维护费降低50%。


被解锁 冷战 市政

一体化空间机构

如果一座城市有一所军事学院或一座码头,则为太空竞赛项目+15% 生产力。


被解锁 太空竞赛 市政

行动总结报告

所有单位的战斗经验值+25%。


被解锁 紧急部署 市政

战略空军

生产所有空中单位与航空母舰时+50% 生产力。


被解锁 全球化 市政

经济政策

君主崇拜

首都+1 信仰值和+1 金币。


被解锁 法典 市政
随着发展会被以下替代 神学 市政

城市规划

所有城市+1 生产力。


被解锁 法典 市政
随着发展会被以下替代 启蒙运动 市政

服役

为生产建造者+30% 生产力。


被解锁 技艺 市政
随着发展会被以下替代 封建主义 市政

商队旅馆

所有 贸易路线+2 金币。


被解锁 对外贸易 市政
随着发展会被以下替代 重商主义 市政

强迫劳役

为远古和古典奇观+15% 生产力。


被解锁 国家劳动力 市政
随着发展会被以下替代 王权神授, 土木工程 市政

土地测量员

购买一个单元格的费用降低20%。


被解锁 帝国初期 市政
随着发展会被以下替代 焦土策略 市政

殖民

为开拓者+50% 生产力。


被解锁 帝国初期 市政
随着发展会被以下替代 焦土策略 市政

楼房

拥有 特色区域的所有城市+1 住房。


被解锁 游戏和娱乐 市政
随着发展会被以下替代 中世纪集市 市政

经文

+100%圣地相邻加成。


被解锁 神学 市政

自然哲学

+100% 学院区相邻加成。


被解锁 历史记录 市政
随着发展会被以下替代 意识形态 市政

海军基础设施

+100%港口区域相邻加成。


被解锁 海军传统 市政
随着发展会被以下替代 意识形态 市政

农奴制

新训练的建造者获得两点额外 劳动力。


被解锁 封建主义 市政
随着发展会被以下替代 土木工程 市政

民间威望

拥有至少2项升级的 总督就职后将提供+1 宜居度、+2 住房。


被解锁 行政部门 市政

贸易联盟

从国际 贸易路线+1 文化值和+1 科技值。


被解锁 雇佣兵 市政
随着发展会被以下替代 资本主义 市政

哥特式建筑

建造远古、古典、中世纪和文艺复兴时代的奇观时+15% 生产力。


被解锁 王权神授 市政
随着发展会被以下替代 土木工程 市政

美学

+100%剧院广场区相邻加成。


被解锁 中世纪集市 市政
随着发展会被以下替代 职业体育 市政

古老城区

拥有至少3个 特色区域的所有城市+2 住房。


被解锁 中世纪集市 市政
随着发展会被以下替代 选举权 市政

城镇特许状

+100%商业中心区域相邻加成。


被解锁 公会 市政
随着发展会被以下替代 意识形态 市政

宗教教派

所有宗教单位在神学战斗中+5 宗教战斗力。


被解锁 归正会 市政

共享教堂

圣地中的建筑将产出额外 信仰值:如城市 人口大于等于13点,+50%信仰值;如区域拥有至少+3相邻加成,+50%信仰值。


被解锁 归正会 市政

三角贸易

所有 贸易路线+4 金币和+1 信仰值。


被解锁 重商主义 市政
随着发展会被以下替代 全球化 市政

理性主义

学院中的建筑将产出额外的 科技值:如城市 人口大于等于13点,+50%科技值;如区域拥有至少+3相邻加成,+50%科技值。


被解锁 启蒙运动 市政

自由市场

商业中心中的建筑将产出额外的 金币值:如城市 人口大于等于13点,+50%金币值;如区域拥有至少+4相邻加成,+50%金币值。


被解锁 启蒙运动 市政

自由主义

拥有至少2个 特色区域的所有城市+1 宜居度。


被解锁 启蒙运动 市政

大歌剧

剧院广场中的建筑将产出额外 文化值:如城市 人口大于等于13点,+50%文化值;如区域拥有至少+3相邻加成,+50%文化值。


被解锁 歌剧和芭蕾 市政

公共工程

为生产建造者+30% 生产力,新训练的建造者获得两点额外 劳动力。


被解锁 土木工程 市政

摩天大楼

建造所有奇观时+15% 生产力。


被解锁 土木工程 市政

公共交通

拥有迷人魅力的社区+3 食物、+1 生产力;拥有惊艳魅力的社区额外+1 食物、+1 生产力。所有社区+1 金币。


被解锁 城市化 市政

征收

生产开拓者 时生产力+50%。土地购买费用降低20%。


被解锁 焦土策略 市政

市场经济

目的地已开发的每个奢侈品资源和战略资源为您的国际 贸易路线+1 金币,同时+2 文化值和+2 科技值。


被解锁 资本主义 市政

经济同盟

+100%商业中心和港口相邻加成。


被解锁 意识形态 市政

新政

拥有至少3个 特色区域的所有城市+4 住房、+2 宜居度。


被解锁 选举权 市政

五年计划

+100%学院和工业区相邻加成。


被解锁 意识形态 市政

集体化

国内 贸易路线+4 生产力、+4 食物。所有 贸易路线+4 金币。


被解锁 阶级斗争 市政

遗产旅游

艺术巨作和 文物+100% 旅游业绩。


被解锁 文化遗产 市政

体育传媒

+100%剧院广场区相邻加成,体育场+1 宜居度。


被解锁 职业体育 市政

卫星广播

音乐 巨作提供的 旅游业绩+200%。


被解锁 太空竞赛 市政

电子商务

所有 贸易路线提供的 生产力+2、 金币+5。


被解锁 全球化 市政

在线社区

从与您有 贸易路线的文明+50% 旅游业绩。


被解锁 社交媒体 市政

外交政策

魅力型领袖

每回合+2 影响力点数。


被解锁 政治哲学 市政
随着发展会被以下替代 意识形态 市政

外交联盟

您向每个城邦派遣的第一个 使者会被视为2个 使者。


被解锁 政治哲学 市政

司令部

总督为其所在城市每回合忠诚度+4。


被解锁 历史记录 市政
随着发展会被以下替代 社交媒体 市政

商人联盟

来自每位城邦 使者的 金币+1。


被解锁 中世纪集市 市政

殖民地办事处

与您最初的 首都不在同一大陆的城市发展加速15%、每回合提供3点忠诚度。


被解锁 探索 市政

权术主义

为间谍+50% 生产力。间谍行动 时间减少25%。


被解锁 外交部门 市政

贸易银行

您通往盟友城市或旗下城邦的 贸易路线为双边城市+2 食物、+2 生产力。所有盟友的同盟点数每回合额外增加0.25点。


被解锁 外交部门 市政

殖民地税收

与您最初的 首都不在同一大陆的城市+25% 金币、+10% 生产力。


被解锁 殖民主义 市政

统治

作为宗主国,从每个下属城邦获得+2 科技值、 文化值、 信仰值和 金币。通往城邦的 贸易路线所提供的 金币+2。


被解锁 殖民主义 市政

炮舰外交

开放所有城邦的边境,每回合+4 影响力点数。


被解锁 意识形态 市政

核间谍

窃取到 科技提升而未被发现的间谍获得额外 提升。


被解锁 核计划 市政

密码学

在您的领土内,敌方间谍等级降低2级。您的间谍等级在出击行动时增加1级。


被解锁 冷战 市政

遏制

如果城邦的宗主国和您的 政体不同,您向城邦派遣的每个 使者都被视为两个。


被解锁 冷战 市政

音乐审查制度

来自其他文明的摇滚乐队无法进入您的领土。您拥有10点或以上 人口的所有城市-1 宜居度。


被解锁 太空竞赛 市政

国际宇航局

作为宗主国时,每个下辖城邦将使您的 科技值+5%。


被解锁 全球化 市政

集体行动主义

作为宗主国时,每个下辖城邦将使您的 文化值+5%。


被解锁 社交媒体 市政

联络处

总督每拥有一次升级,其所在城市每回合忠诚度+2。


被解锁 社交媒体 市政

通配符政策

专制传承

宫殿、市政广场及其中建筑、外交区及其中建筑的所有产出+1。


寡头传承

所有陆地近战、抗骑兵和海军近战类单位 战斗力+4。


共和传承

拥有 区域的所有城市+1 住房、+1 宜居度。


君主传承

每级城墙提供+1 住房。文艺复兴城墙提供+2 文化值。


神权传承

神学战争中+5 宗教战斗力。
总督就职的城市中每位 公民将+0.5点 信仰值。


重商传承

所有 总督就职城市产出的 金币+10%。


法西斯传承

所有单位+5 战斗力。厌战情绪降低15%。


共产传承

拥有 总督的城市中每位 公民+1 生产力。


民主传承

您通往盟友或宗主国城市的 贸易路线为双边城市+4 食物、+4 生产力。所有盟友的同盟点数每回合额外增加0.25点。


将军

每回合+2 大将军点数。


被解锁 军事传统 市政
随着发展会被以下替代 焦土策略 市政

鼓舞

每回合+2 大科学家点数。


被解锁 神秘主义 市政
随着发展会被以下替代 核计划 市政

启示

每回合+2 大预言家点数。


被解锁 神秘主义 市政
随着发展会被以下替代 人文主义 市政

文学传统

每回合+2 大作家点数。


被解锁 戏剧和诗歌 市政

航海

每回合+2 海军统帅点数。


被解锁 海军传统 市政

旅行商人

每回合+2 大商人点数。


被解锁 公会 市政
随着发展会被以下替代 资本主义 市政

发明

每回合的 大工程师点数+4。每有一座工作坊,每回合的 大工程师点数便+2。


被解锁 人文主义 市政

壁画

每回合的 大艺术家点数+2。每有一座艺术博物馆,每回合的 大艺术家点数便+2。


被解锁 人文主义 市政

交响曲

每回合的 大音乐家点数+4。每有一座广播中心,每回合的 大音乐家点数便+4。


被解锁 歌剧和芭蕾 市政

军事组织

每有一座兵工厂,每回合的 大将军点数便+2;每有一所军事学院,每回合的 大将军点数便+4。大将军的移动力+2。


被解锁 焦土策略 市政

不干涉主义

每有一座银行,每回合的 大商人点数便+2;每有一座证券交易所,每回合的 大商人点数便+4。每有一座造船厂,每回合的 海军统帅点数便+2;每有一座码头,每回合的 海军统帅点数便+4。


被解锁 资本主义 市政

光荣时刻

所有单位在本国领土中作战时+5 战斗力。


被解锁 选举权 市政

军事管制

累积的厌战情绪在常规基础上降低25%。拥有驻军的城市每回合忠诚度+4。


被解锁 极权主义 市政

保卫祖国

在您领土中发生的战斗不会产生厌战情绪。生产现代、原子时代和信息时代支援单位时+100% 生产力。


被解锁 阶级斗争 市政

科学基金会

每有一所大学,每回合的 大科学家点数便+2;每有一所研究实验室,每回合的 大科学家点数便+4。每有一座工厂,每回合的 大工程师点数便+2;每有一座发电厂,每回合的 大工程师点数便+4。


被解锁 核计划 市政

航天承包商

拥有宇航中心的城市每回合+3点 铝;同时+3点 电力。


被解锁 必要性远征 市政

太空旅游

其他文明对您的 旅游业绩减少20%。


被解锁 必要性远征 市政

韩流

您的摇滚乐队可以选择任何可用 升级。


被解锁 文化霸权 市政

非国家行为者

您的间谍可以选择任何可用 升级。


被解锁 文化霸权 市政

综合攻击后勤保障

在敌方领土开启回合+1 移动力。生产末日机甲时 生产力+50%。


被解锁 信息战 市政

煽动人心

在世界议会中降低另一文明的外交胜利点数后,可取回所花费 外交支持的50%。每回合+1 外交支持。


被解锁 信息战 市政

外交资本

每回合+4点 外交支持。


被解锁 巧实力主义 市政

全球联合

位于友方领土中的单位+7 战斗力。


被解锁 巧实力主义 市政

黑暗时代政策

修行制度

拥有圣地的城市 科技值+75%。
但所有城市的 文化值-25%。


迟暮勇武

所有近战攻击单位+5 战斗力。
但无法在本国领土外进行治疗。


宗教审讯

消耗1次使徒使用次数开始宗教审讯。友方领土中的所有宗教单位+15 宗教战斗力。
但所有城市的 科技值-25%。


孤立主义

国内贸易路线提供+2 食物、+2 生产力。
但无法生产或购买开拓者,也无法建立新城市。


私掠许可证

生产海军袭击者:+100% 生产力、+2 移动力。掠夺贸易路线的收益加倍。
贸易路线产量-50%。


敛财大亨

拥有证券交易所的城市+50% 金币。拥有工厂的城市+25% 生产力。
但所有城市-2 宜居度。


精兵政策

所有单位的战斗经验值+100%。
但每个战斗和间谍单位的维护费用+2 金币。


集体主义

农场+1 食物。所有城市+2 住房。工业区相邻加成+100%。
伟人点数的获取速度减缓50%。


无赖国家

核计划项目和核装置的 生产力+50%。
但每回合无法获得 影响力。


权力归花儿

在当前未交战的文明中举办音乐会获得的 旅游业绩+100%。
减益:生产摇滚乐队之外的所有单位时生产力-100%、购买时则费用+100%。


网络战

信息和未来时代的单位+10 战斗力。
减益:对您的 不满不会下降。


自动化劳动力

进行城市项目时,您城市的 生产力+20%。
减益:城市每回合-1 宜居度、-5忠诚度。


抹黑行动

每拥有1个广播中心,每回合获得的 外交支持便+3。
减益:所有城市中的 科技值和 文化值-10%。