Антананариву

Ваша цивилизация получает +2% культуры за каждого когда-либо полученного вами великого человека. Максимальный бонус: 30%.

Аюттхая

После постройки зданий дает культуру в объеме 20% от стоимости строительства.

Кагуана

Ваши строители теперь могут возвести батей.

+1  культуры. Дополнительно +1  культуры за каждый примыкающий бонусный ресурс и развлекательный комплекс (+2  культуры, если есть «Исследование»), +1 производства за каждый стратегический ресурс и +1 золота за каждый бонусный ресурс. Дает туризм после открытия авиации. Нельзя строить рядом с другим батеем.

Кумаси

Ваши торговые пути к любому городу-государству дают +2 культуры и +1 золота за каждый специализированный район в исходном пункте.

Мохенджо-Даро

Ваши города получают полное жилье от воды, как если бы все они находились у реки.

Нан-Мадол

Ваши специализированные районы, построенные на суше рядом с берегом и районы, построенные на воде дают +1 культуру. Дополнительная +1 культура после изучения социального института "Исследование".

Рапануи

Теперь ваши строители могут строить моаи.

Моаи дает +1 к культуре. +1 к культуре за каждые 2 соседних моаи. +2 к культуре на клетках вулканической почвы или рядом с ними. +1 к культуре рядом с клетками побережья или озера. Дополнительная культура и туризм по мере продвижения по дереву технологий и социальных институтов. Можно построить на равнинах и лугах (с холмами или без них), а также на вулканической почве.

Вильнюс

При переходе в новую эру вы получаете 1 случайное вдохновение из этой эры.

Окленд

Принадлежащие вам обработанные клетки мелководья дают +1 производства. Еще +1 по достижении Промышленной эры.

Брюссель

При строительстве чудес света производство в городах увеличивается на 15%.

Буэнос-Айрес

Бонусные ресурсы действуют как редкие и дают по 1 ед. довольства на каждый тип ресурсов.

Кардифф

Города получают +2 ед. энергии за каждое здание в гавани, также эти здания приносят +1 производства и +1 золота.

Гонконг

При строительстве городских проектов производство в городах увеличивается на 20%.

Йоханнесбург

Города получают +1 производства за каждый улучшенный тип ресурса. После исследования индустриализации бонус увеличивается до +2 производства.

Мехико

Воздействие районов «Промышленная зона», «Аквапарк» и «Развлекательный комплекс» увеличивается на 3 клетки. Акведуки дают +1 довольства городу.

Сингапур

Ваши международные торговые пути приносят +2 производства.

Аккад

Атаки антикавалерийских юнитов и юнитов ближнего боя наносят полный урон городским стенам.

Гранада

Теперь ваши строители могут строить алькасары.

Алькасар дает +2 культуры. Находящийся здесь юнит получает +4 к обороноспособности и автоматически получает укрепление на 2 хода. Нельзя построить рядом с другим алькасаром.

Кабул

Ваши юниты получают вдвое больше боевого опыта за сражения, начатые по их инициативе.

Лахор

Теперь в городах можно создавать нихангов.

Юнит с уникальным деревом повышений. Можно приобрести за веру. Боевая мощь увеличивается, если предварительно построить казармы, оружейную и военную академию. +15 боевой мощи за каждое предварительно построенное здание в военном лагере. Получает бонусы от Великого Генерала любой эпохи.

Нгазаргаму

Стоимость покупки наземных юнитов и юнитов поддержки за золото и веру уменьшена на 10% за каждое здание в военном лагере в этом городе.

Преслав

Ваша легкая и тяжелая кавалерия получает +5 к боевой мощи в бою на холмах.

Валлетта

Здания в центре города и в военном лагере можно покупать за веру. Снижена стоимость стен Древнего мира, Средневековья и эпохи Возрождения, но купить их можно только за веру.

Волин

Победы наземных юнитов в бою с другими цивилизациями или городами-государствами дают очки великих полководцев, а победы морских юнитов - очки великих флотоводцев в размере 25% силы противника (на стандартной скорости).

Арма

Теперь ваши строители могут строить монастыри.

Монастыри дают +2 к вере. Дружественный религиозный юнит на этой клетке восстанавливает +15 ОЗ, если на этом ходу не был атакован. Нельзя построить рядом с другим монастырем.

Шингетти

Международные и внутренние торговые пути получают +1 веры за каждого последователя основанной вами или доминирующей религии в этом городе.

Иерусалим

Самостоятельно обращается в основанную вами религию и усиливает ее влияние с силой священного города.

Канди

Вы получаете реликвию при открытии каждого нового чуда природы, а также +50% веры от всех реликвий.

Ла-Вента

Теперь ваши строители могут строить гигантские головы.

Гигантская голова дает +2 веры. +1 веры за каждые 2 соседние клетки тропических лесов. +1 веры за каждые 2 соседние клетки леса. Нельзя строить в снегах и на заснеженных холмах.

Наска

Теперь ваши строители могут строить улучшение линии Наски.

Линии Наски дают +1 к вере на соседних клетках. +1 к вере на соседних клетках с ресурсами. +1 к пище на соседних клетках пустыни и пустынных холмов после открытия госслужбы. +1 к производству на соседних клетках равнин после открытия массового производства. +1 престижа. Можно построить только на пустынной равнине. Эту клетку нельзя обрабатывать.

Ватикан

При активации великого человека он распространяет 400 влияния вашей религии (основанной вами или преобладающей) на города в радиусе 6 клеток.

Ереван

Апостолы могут выбирать вид повышения, а не получать случайное повышение.

Аншан

+2 науки за каждый шедевр литературы. +1 науки за каждую реликвию и каждый артефакт.

Болонья

Районы со зданиями дают +1 ОВЛ своего типа (великого писателя, художника и музыканта – для театральной площади со зданием).

Фес

При первом обращении города религиозным юнитом в свою религию вы получаете 10 науки за каждого жителя.

Женева

Эврики приносят дополнительно 5% стоимости технологии.

Хаттуса

Дает 1 ед. каждого из стратегических ресурсов, которые вами открыты, но вам не принадлежат.

Наланда

Теперь ваши строители могут строить махавихару.

+2 науки и +1 жилья. +1 веры за каждое соседнее священное место и +1 науки за каждый соседний кампус. +1 к науке за каждый соседний кампус после исследования научной теории. После строительства первой махавихары игрок получает случайную технологию. Можно строить только на ровном ландшафте, не прилегающем к другой махавихаре.

Митла

Город растет на 15% быстрее, если есть кампус.

Таруга

+5% науки во всех городах за каждый вид доступных им стратегических ресурсов.

Венеция

Ваши торговые пути к иностранным городам приносят +2 золота за каждый их редкий ресурс в месте назначения.

Кахокия

Теперь ваши строители могут строить курганы Кахокии.

Курганы Кахокии дают +3 золота. Города получают +1 довольства от первого построенного кургана. После открытия естественной истории города получают еще +1 довольства от второго кургана. +1 пищи за 2 соседних района после открытия феодализма или за каждый соседний район после открытия стандартизации. Дает +1 к жилью и дополнительную единицу жилья после открытия культурного наследия. Нельзя построить рядом с другими курганами Кахокии.

Унса

+1 золота за перемещение на 5 клеток на торговых путях.

Бандар-Бруней

Ваши торговые посты в иностранных городах дают +1 золота вашим торговым путям, проходящим через или ведущим к этим городам. Ваши международные торговые пути приносят +2 золота.

Могадишо

Ваши торговые пути невозможно разграбить. Ваши международные торговые пути приносят +2 золота.

Маскат

+1 к довольству в городах с центром коммерции.

Самарканд

Теперь ваши строители могут строить торговые купола.

+2 золота. +1 золота за каждый соседний редкий ресурс. Исходящие международные торговые пути дают +2 золота и +1 веры за каждый торговый купол. Нельзя построить рядом с другим торговым куполом.

Занзибар

Вы получаете редкие ресурсы: корица и гвоздика. Их невозможно получить другим путем в этой игре; каждая из них дает по 4 довольства.