Виктор
Редут
Увеличивает боевую мощь городского гарнизона на 5. Вступает в должность за 3 хода.
Командир гарнизона
Юниты на территории города получают +3 к боевой мощи.
Неприступный форт
+25% к производству военных юнитов в этом городе.
Амбразура
Город невозможно взять в осаду. Город может провести дополнительную дальнобойную атаку за ход.
Ядерная гонка
Подготовленные в этом городе военные юниты сразу получают бесплатное повышение, если у них нет другого бесплатного
повышения. Юниты не требуют стратегических ресурсов. При создании любых проектов, связанных с ядерным оружием,
производство в городе увеличивается на 50%.
Упреждающая ПВО
+25 к боевой мощи юнитам поддержки ПВО на территории города при обороне от самолетов и баллистических ракет.
Амани
Посланник
Возможно назначение в город-государство, где заменяет 2 послов.
Торговые пути в этот город-государство приносят +2
пищи и +2
производства.
Посредник
Город не может быть взят в Осаду. Увеличивает защиту городского гарнизона на 5.
Изобилие
Даёт 2 дополнительные единицы, ранее изученного, Стратегического Ресурса за ход.
Информаторы
Уровень вражеских шпионов, работающих в этом городе, снижается на 3.
Зарубежный инвестор
+1 очка дипломатического влияния и +1
очка влияния в ход за каждое здание в правительственной площади.
Кукловод
Находясь в городе-государстве, удваивает количество ваших послов в нем.
Мокша
Епископ
+15% к культуре, вырабатываемой этим городом. Религиозное влияние к соседним городам увеличено на 100%. +2
веры за каждый район.
Ценитель
+1 культуры за ход за каждого
жителя города. Город игнорирует влияние религий, не основанных игроком, назначившим
губернатора.
Твердыня Господа
+4 очка Великого Пророка в ход, если в городе построено священное место. +2
веры в ход во всех городах со
священным местом в радиусе 6 клеток.
Святой архитектор
Внутренние торговые пути в этот город приносят +2 культуры и +1
пищи. Позволяет приобретать
районы за
веру со скидкой 10%.
Святой покровитель
Город получает науку и
культуру в размере 20% от генерируемой
веры.
Куратор
+100% туризма от шедевров изобразительного искусства, музыки и литературы в городе.
Магнус
Первопроходец
+40% к ресурсам, полученным благодаря сбору урожая и изменению клеток города.
Снабжение
+20% прироста в городе. Ваши
торговые пути в этот город дают +1
производства и +1
пищи в пункте отправления.
Промышленник
+25% к производству зданий в промышленных зонах. Поселенцы, созданные в этом городе не расходуют
жителей.
Логистика избытков
+20% к производству юнитов, районов и зданий.
Черный рынок
+2 производства для мастерской, +4
производства для фабрики и +7
производства для электростанции и +4
к выработке энергии в этом городе.
Кооперация
Показатели производства в городе повышаются от всех зданий с региональными бонусами в промышленных зонах, а не только от первого из них.
Лян
Цеховой мастер
Все строители, подготовленные в этом городе получают дополнительный заряд.
Прочные материалы
+1 к производству для клеток пойм и вулканической почвы. Городские улучшения, здания и районы не могут быть повреждены стихийными бедствиями.
Сельское Хозяйство
+1 Пищи на каждом известном ресурсе в этом городе.
Парки и развлечения
Позволяет построить городской парк после изучения социального института «Игры и развлечения». Одна постройка на город. +3 Науки, +2
Культуры, +2
Жилья, +1
Довольства и +2 Престижа соседним клеткам.
Планировка
+1 производства на каждом известном ресурсе в этом городе.
Первоклассное жилье
+1 к жилью и +1 к
довольству за каждый
район и чудо в этом городе.
Пингала
Библиотекарь
15% увеличение Науки, вырабатываемой этим городом.
Гранты
+100% Очков Великих Людей, получаемых от районов, зданий, пантеона и Чудес Света в этом городе.
Исследователь
+1 науки за ход за каждого
жителя города.
Эврика
+3 науки для библиотеки, +5
науки для университета и +7
науки для лаборатории в этом городе.
Общие Знания
Внутренние торговые пути к городу с Пингалой дают +3
науки и +1
пищи.
Космическая гонка
Производство любых космических проектов в городе увеличивается на 30%.
Рейна
Землеотвод
Ускоряет расширение границ в городе. +4 золота в ход за каждый иностранный
торговый путь, проходящий через этот город.
Начальник порта
Удваивает бонус соседства для гавани и центра коммерции в этом городе. +1 торговый путь, если в городе построен и маяк и рынок.
Лесное хозяйство
Город получает +2 золота за каждую особенность местности без улучшений и за каждую клетку с потрясающим престижем. Соседние клетки таких особенностей получают +1 престижа.
Сборщик налогов
+2 золота в ход за каждого
жителя в городе и +1 доступный
торговый путь, пока находится в любом городе.
Подрядчик
Позволяет городу покупать районы за золото. Стоимость зданий и юнитов поддержки снижена на 50%.
Дилер
+1 науки и +1
культуры в ход за каждый иностранный
торговый путь, проходящий через этот город (Бонус удваивается после открытия Банков).
Ибрагим
Паша
+25% к производству всех боевых юнитов в этом городе, если он принадлежит Османам. Если работает в
столице государства-союзника, то приносит дополнительно 0,5 очка союза за ход.
Главный сокольничий
+1 науки за каждого жителя.
Сераскир
Ваши боевые юниты в радиусе 10 клеток от города получают +10 к боевой мощи при атаке укреплённых районов.
Хасодабаши
+1 культуры за каждого жителя.
Капи-ага
Ваши юниты в радиусе 10 клеток от центра города получают +1 очко перемещения. Все дружественные юниты в бою на территории города получают +3
к боевой мощи.
Великий визирь
+5 жилья и +5
довольства в этом городе.