Civ VI BBG 7.0 Expanded Leaders Description
Галлия Верцингеториг
Гальштатская культура
Рудники дают малый бонус соседства всем районам вокруг, а каменоломни - стандартный. Специализированные районы не получают бонус за соседство с другими районами, а также не могут быть построены рядом с центром города.
• Привязка: T3 железо, T4 каменоломни, T5 ресурсы, улучшаемые шахтами.
Галльская конфедерация
Рудники получают +1 культуры после изучения Обработки бронзы. Найм
Великого Инженера дает 1
посла. Мастерские дают 1
очко влияния в ход.
+1 боевой мощи за каждый тип города-государства, сюзереном которого вы являетесь.
Оппид
Уникальный район Галлии, заменяющий промышленную зону. После постройки активирует культурный захват клеток без владельца. Доступен раньше, дешевле в строительстве. Имеет дальнобойную атаку, если в городе построены стены.
+2 производства за соседство с каменоломнями (не суммируется с бонусом цивилизации) и стратегическими ресурсами.
Гесаты
Уникальный галльский юнит эпохи древнего мира, заменяющий воина. Стоит дороже, +10 к боевой мощи против юнитов с более высокой базовой боевой мощью и +5
к боевой мощи против укреплений района.
Теотиуакан Филин-копьеметатель
Где люди становятся богами
Международные торговые пути получают доход в зависимости от городов-государств под вашим контролем:
• научные: +1 наука;
• культурные: +1 культуры;
• религиозные: +1 еды;
• торговые: +3 золота;
• военные и промышленные: +1 производства;
• Это число утраивается, если под вашим контролем 2 города-государства одного типа.
• Привязка: отсутствует.
Властитель Запада
Получает +1 ячейку торгового пути при завершении строительства уникального района и канцелярии. Доступен уникальный губернатор "Огнерожденный".
Анклав Почтека
Разблокируется в Политической Философии, не занимает слот района, не дает доход для внутренних торговых путей, заменяет дипломатический квартал.
Носитель Эхуатля
Заменяет мечников. +1 обзора, доступен после изучения Политической Философии, не требует железа.
Открыто: Политическая философия Социальный институт
Туле Кивиук
Охотник на гренландских китов
Рабочие могут создавать ресурс китов, расходуя 1 население в городе.
Клетки тундры рядом с Охотничим домом получают +1 еду, +2
еды если это снег.
Рыбацкие суда и лагеря рядом с охотничим домом получают +1 еду и +1
производство.
Сердце - не камень
Юниты разведки, начинающие ход в тундре, получают +1 очко передвижения и +5
боевой мощи.
Охотничий дом
Должен быть рядом с ресурсом, может быть расположен в лесу.
Дает +1 еды если в тундре, +2
если в снегу.
Получает +1 веры и +1
культуры за каждый соседний морской ресурс или лагерь.
Охотник на собачьей упряжке
Дешевле чем Разведчики.
Имеет дальнобойную атаку.
Имеет 1 заряд для постройки Охотничего дома.
Македония Олимпия
Эллинистическое взаимодействие
При захвате города: +20% производства во всех городах на 10
ходов, а также
эврика за каждый военный лагерь и кампус в захваченном городе и
вдохновение за каждое священное место и театральную площадь.
• Привязка: отсутствует.
Загадки Кабейри
Получает посла после основания пантеона.
Назначение посла в города-государства приносит очки Великого Генерала и
Великого Пророка, это число удваивается, если посол назначен в Военный или Регилиозный город-государство.
Города с Школой царских пажей и обращенные в религию Олимпии приносят +1 науки за каждого жителя, и дают 1
посла.
+2 боевой мощи юнитам ближнего боя и тяжелой кавалерии за каждый город-государство, сюзереном которого вы являетесь.
Школа царских пажей
Уникальное македонское здание. +25% боевого опыта сухопутным войскам ближнего и дальнего боя, а также гетайрам, созданным в этом городе. Дает науку, равную 25% стоимости созданных в этом городе негражданских юнитов.
Запасы стратегических ресурсов увеличены на 10 (при стандартной скорости игры).
Нельзя построить в военном лагере, где уже есть конюшня.
Гипасписты
Уникальный македонский юнит ближнего боя, заменяющий мечников. +10 к боевой мощи при штурме районов. Получает +50% к бонусу поддержки.
Открыто: Обработка железа Технология
Майя Яхав-Те-К'Инич II
Майяб
Селение рядом с пресной водой и побережьем не дает дополнительного жилья.
Столица получает +1
жилья.
Каждая ферма дает дополнительные +1 ед. жилья, +1
производства для каждой соседней обсерватории и +1
золота.
Плантации рядом с обсерваторией получают +1 науки (бонус увеличивается до +2 после изучения образования).
+1 довольства за каждый редкий ресурс рядом с городским центром.
• Особая привязка "Водобоязнь": Т3 редкие ресурсы, улучшаемые плантациями, Т4 бананы.
Ярость венеры
Получает -2 боевой мощи для всех юнитов в радиусе 6 клеток от
столицы. Юниты за пределом 6 клеток от столицы получают +4
боевой мощи.
Все юниты восстанавливают +5 очков здоровья и получают +2 очка опыта каждый раз, получая ускорение технологии.
Обсерватория
Уникальный район Майя для научных исследований. Заменяет кампус, дешевле в строительстве.
Получает +1 ед. науки за плантации по соседству и +1 ед.
науки за каждые две фермы или два района по соседству.
+1 жилья.
Хульче
Уникальный дальнобойный юнит древних майя, заменяющий им лучника. Сильная дальнобойная атака. +5 к боевой мощи против поврежденного противника.
Открыто: Стрельба из лука Технология
Финикия Ахирам
Средиземноморские колонии
Начинает игру с озарением для технологии «Письменность». В городах на побережье, основанных финикийцами на одном континенте со
столицей, лояльность составляет 100%. Поселенцы получают +2
к очкам передвижения и +2 к обзору на корабле. Поселенцы не получают штрафа к
перемещению от погрузки и выгрузки с корабля.
• Привязка: T1 побережье.
Принц-торговец
Международные торговые пути приносят +0.5 производства и +2
золота за каждый редкий ресурс в исходном городе Финикии. Разблокирует уникальное здание: Королевская усыпальница.
Котон
Уникальный район Финикии, база флота в вашем городе. Заменяет собой гавань, дешевле в строительстве. Можно построить только на побережье или клетках озера, прилегающих к суше.
+25% к производству морских юнитов и поселенцев в этом городе.
Королевская усыпальница
Заменяет библиотеку. +2 науки, приносит дополнительное
золото равное бонусу соседства кампуса. Не требует золота на содержание.
Бирема
Уникальный финикийский юнит Древнего мира. Заменяет галеру. Повышенная боевая мощь и
ОП. Бирема защищает от разграбления торговые юниты на воде в пределах 4 клеток.
Открыто: Мореходство Технология
Суахили Аль-Хассан ибн Сулейман
Строительство из кораллового камня
Прибрежные города получают +25% к производству
районов.
+1 производства на необработанных рифах после исследования мореходства.
• Привязка: Т1 побережье.
Дворец Килва-Кисивани
Гавань рядом с чудом света приносит +1
торговый путь (максимум 1 раз для каждой
гавани, одно чудо может давать соседство разным гаваням).
Столбчатая гробница
+1 культуры, +1 лояльности. Лояльность становится
культурой, если максимальная лояльность.
Каждый международный торговый путь из этого города получает +2
золота и +1
науки за каждые два
района находящиеся в пределах 2 клеток от центра города (максимум для 6
районов).
Джахази
Морской юнит поддержки, уникальный для Суахили. Рыбацкие суда, построенные с его помощью, получают +3 золота. Имеют 2
заряда. Может быть захвачен.
Погруженные на корабль юниты в пределах 2 клеток игнорируют затраты очков перемещения на высадку, и получают +1
очков перемещения.
Открыто: Мореходство Технология
Тибет Трисонг Децэн
Вершина мира
Жители могут обрабатывать клетки гор. Горные клетки получают доход от районов в пределах 2 клеток: +2 еды от центра города, +1 от остальных районов (от имеющих бонус соседства, например Кампус, Промышленная зона и т.д.).
Может покупать здания за веру в районах рядом с горами. Города с губернатором получают +5% веры за каждое повышение губернатора.
• Привязка: Т3 Горы (все кроме пустынных).
Захват Чанг'Ана
Получает 1 губернаторский титул после основания религии. Наземные боевые юниты, созданные в городе с храмом и военным лагерем, получают бесплатное повышение.
Дзонг
Уникальный район Тибета, замещающий священное место. Юнит, занимающий этот район, получает +5
боевой мощи. Скидка 20% на покупку зданий в Дзонге за
веру и
золото.
Рта'Па
Уникальный Тибетский дальнобойный кавалерийский юнит эпохи Возрождения. Имеет дальнобойную атаку в радиусе 1 клетки, но может двигаться после атаки. Не получает штраф к передвижению по холмам. Разблокируется после изучения Астрономии.
Открыто: Астрономия Технология
Огнерожденный
Прибытие путешественников
Может быть назначен в город-государство. Дружественные юниты, защищающие этот город, получают +5 боевой мощи. Дает 1
посла в городе-государстве. 3 хода для прибытия.
Аванпост Вака
Пока с городом-государством есть активный торговый путь, отправленные в него послы удваиваются. +25% к
производству центров коммерции в радиусе 15 клеток.
Экспедиция к Петен
+10 к обороноспособности гарнизона этого города.
Удар лапы ягуара
+25% к производству зданий в центрах коммерции и центрах городов в радиусе 15 клеток.
Атака на Уашактун
Нанятые юниты в пределах 10 клеток получают +5 к боевой мощи.
Инспектор королей
Каждый город-государство под вашим контролем дает +2 очка дипломатического влияния в ход.