Aether Kingdom

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Civ VI BBG 7.3 Governors and their Promotions Description


ビクター


方形堡

都心の 戦闘力+5。


守備隊指揮官

都市が持つタイル上でのユニットの戦闘力+3。


防衛兵站

この都市の軍事ユニットに対する 生産力+25%。


銃眼

都市が攻囲されなくなる。都市の 長距離攻撃の回数+1。


軍拡競争支持者

この都市で生産されたユニットは無償のレベルアップを持つ(まだ無償のレベルアップを持っていない場合)。この都市では戦略資源を消費せずにユニットを生産できる。核兵器プロジェクトに対する生産力+50%。


防空構想

この都市が持つタイルの上で対空支援ユニットが航空機またはミサイルから防御する際、 戦闘力+25。


アマニ


伝令

都市国家へ着任可能。代表団2つに相当する。都市国家へ着任すると、その都市国家に交易路を送っている都市の食料+2、生産力+2。


交渉人

この都市の戦闘力+5、また攻囲を受けなくなる。


潤沢

自文明が発見している戦略資源が毎ターン2つ供給される。


現地情報提供者

9タイル以内の都市の自文明に対する忠誠度が毎ターン+4。スパイのこの都市での活動はレベル-3で行われる。


外国人投資家

政府複合施設に建設された最も高段階の建造物の一段階につき毎ターン 外交的支持+1、 影響力+1。


人形遣い

都市国家に着任した場合、そこにいる自文明の 代表団の数が2倍になる。


モクシャ


司教

この都市の文化力+15%。この都市から他都市に与える宗教的圧力+100%。各区域に信仰力+2。


鑑定家

この都市の人口1につき 文化力+1。自文明以外が創始した宗教による布教圧力と戦闘への効果を無視する。


神の砦

この都市に聖地がある場合、毎ターン 大預言者ポイント+2。6タイル以内の、聖地がある都市1つにつき 信仰力+2。


聖なる建築者

この都市を目的地とする自文明の交易路の 食料+1、 文化力+2。 信仰力で区域を10%安く購入できるようになる。


守護聖人

この都市の 信仰力の20%に等しい 科学力と 文化力を産出する。


学芸員

着任した都市の傑作 (芸術、音楽、書物) による 観光力+100%。


マグナス


先駆者

この都市での資源の収穫や特徴の削除による産出量+40%。


備蓄

この都市の人口成長率+20%。この都市を目的地とする自文明の交易路の 食料+1、 生産力+1。


実業家

この都市の工業地帯の建造物に対する生産力+25%。開拓者を訓練する際に人口を消費しない。


余剰管理

この都市のユニット、建造物、区域に対する生産力+20%。


闇商人

この都市の工房から 生産力+2、工場から 生産力+4、発電所から 生産力+7、電力+4。


垂直統合

この都市は周辺6タイル以内にある工業地帯からの範囲 生産力ボーナスをいくつでも受け取ることができる。



ギルドマスター

この都市で生産された労働者のチャージ+1。4ターンで着任可能。


強化素材

都市内の氾濫原および火山灰タイルの生産力+1。この都市の改善、建造物および区域は災害によるダメージを受けなくなる。


農耕

都市内の発見済み資源タイルに食糧+1。


公園と娯楽

遊びと娯楽の社会制度の解禁後、この都市の平地に都市公園を建設できるようになる。各都市1つまで。科学力+3、文化力+2、住宅+2、快適性+1、アピール+2。


都市計画委員

都市内の発見済み資源タイルに生産力+1。


上水道

この都市の区域や遺産1つにつき 住宅+1、 快適性+1。


ピンガラ


司書

この都市が産出する科学力+15%。


助成者

都市のターン毎の 偉人ポイント+100%。


研究員

この都市の 市民1人につき毎ターン 科学力+1。


ひらめき

この都市の図書館から 科学力+3、大学から 科学力+5、研究所から 科学力+7。


知識の共有

ピンガラのいる都市につながる国内 交易路から 食料+1、 科学力+3。


宇宙開発構想

着任した都市のすべての宇宙開発プログラムに対する 生産力+30%。


レイナ


土地取得

都市のタイル獲得が早くなる。この都市を通過する他文明の交易路1本ごとにゴールド+4。


港長

この都市の港と商業ハブの隣接ボーナスが2倍になる。この都市に市場と灯台が建設されている場合、 交易路上限+1。


森林管理

この都市の未改善およびアピールが最高のタイルからゴールド+2、この都市の未改善の特徴に隣接するタイルのアピール+1。


収税吏

この都市の人口1人につきゴールド+2、また(文明としての) 交易路上限+1。


建築請負人

この都市で区域を ゴールドで購入できるようになる。建造物と区域の購入コスト-50%。


外国為替

この都市を通過する他文明の交易路一本につき 科学力+1、 文化力+1。経済学の技術を発明すると 科学力+2、 文化力+2に強化される。


イブラヒム


パシャ

この都市のすべての軍事ユニットに対する 生産力+25%。同盟国の首都に着任させると、その文明と自文明との間の同盟レベルの増加スピードが速くなる。3ターンで着任可能。


鷹匠頭

この都市の人口1につき 科学力+1。


セラスケル

着任した都市の都心から10タイル以内にいる自文明の全ユニットは、防衛可能な区域を攻撃する際 戦闘力+10。


ハーッス・オダ・バシ

この都市の人口1につき 文化力+1。


カプ・アガー

着任した都市の都心から10タイル以内にいる自文明の全ユニットは移動力+1。この都市が持つタイル上での味方ユニットの 戦闘力+3。


大宰相

この都市の 住宅+5、 快適性+5。


シヤフ・カック


異邦人の来寇

都市国家に配属させることができ、代表団2つ分として数えられる。この都市の領土内の友好的なユニットの戦闘力+5。配属に3ターンかかる。


ワカ前哨地

交易路を配属中の都市国家に送っているなら、そこにある自文明の代表団が2倍あるものとして数える。この都市から15タイル以内の都市の商業ハブの建設に対する生産力+25%。


ペテン遠征

この都市の防衛可能な区域の戦闘力+10。


ジャガー王の没落

この都市から15タイル以内の都市の商業ハブの建造物と都心の建造物の建設に対する生産力+25%。


ワシャクトゥン襲撃

10タイル以内の徴兵されたユニットの戦闘力+5。


諸王を統べる者

すべての自文明が宗主国になっている都市国家はターン毎に外交的支持+2をもたらす。