Civ VI BBG 5.6 世界会議
軍備管理
プレイヤー全員が、対象プレイヤーが保有しているのと同じ数の大量破壊兵器を保有する。
対象プレイヤーは大量破壊兵器をすべて失う。
Earliest Era: 近代
国境管理条約
このプレイヤーが新たに建設した区域が
文化爆弾として機能する。
このプレイヤーの国境が
文化力によって拡大しなくなる。
Latest Era: 近代
森林伐採に関する条約
選ばれたタイプの特徴を取り除くことを禁止する。
選ばれたタイプの特徴を取り除くと、
生産力と
食料に等しい
ゴールドが得られる。
Earliest Era: 産業時代
Latest Era: 情報時代
スパイ協定
選ばれた活動をスパイが2つ高いレベルで実行。
選ばれた活動は実行できない。
Earliest Era: ルネサンス時代
Latest Era: 原子力時代
国際エネルギー協定
このタイプの建造物の建設を禁止する。
このタイプの建造物の建設コストが50%低下する。
Earliest Era: ルネサンス時代
遺産機構
このタイプの傑作による
観光力が2倍になる。
このタイプの傑作から
観光力が得られなくなる。
Earliest Era: 産業時代
高級資源政策
選ばれた高級資源を手に入れるたびに
快適性が得られる。
選ばれた高級資源から得られる
快適性が0になる。
民間軍事会社
次の世界会議まで、選ばれたタイプの代価について、軍事ユニットの生産あるいは購入コストが+100%になる。
次の世界会議まで、選ばれたタイプの代価について、軍事ユニットの生産あるいは購入コストが-50%になる。
移民条約
このプレイヤーの都市の
人口増加率+20%。ただしターン毎の忠誠心-5。
このプレイヤーの都市はターン毎の忠誠心+5。ただし
人口増加率-20%。
Earliest Era: 中世
軍事顧問
選ばれたレベルアップ・クラスのユニットの戦闘力+5。
選ばれたレベルアップ・クラスのユニットの戦闘力-5。
Latest Era: 原子力時代
後援
このタイプの
偉人ポイント獲得数が2倍になる。
このタイプの
偉人ポイントを得られなくなる。
Latest Era: 近代
公共事業プログラム
このプロジェクトの
生産力+100%。
このプロジェクトの
生産力-50%。
Earliest Era: 産業時代
Latest Era: 情報時代
国の主権
このタイプの都市国家に
交易路を伸ばすと都市国家の産出量+100%。
このタイプの都市国家から固有の宗主国ボーナスを得られなくなる。
Latest Era: 近代
貿易政策
選ばれたプレイヤーに対して送った国際
交易路の
ゴールド産出+4。選ばれたプレイヤーの
交易路上限+1。
選ばれたプレイヤーに対して送った、または選ばれたプレイヤーが送った国際
交易路の
ゴールド産出-4(負の値にもなり得る)。
都市開発条約
この区域の建造物に対する
生産力+100%。
この区域で建造物が生産できなくなる。
Latest Era: 近代
世界的イデオロギー
このタイプの政府がワイルドカード政策スロットを1つ得る。
このタイプの政府がワイルドカード政策スロットを1つ失う。
Earliest Era: 中世
世界的宗教
この
宗教のすべての宗教ユニットの戦闘力と宗教戦闘力+10。
選ばれた宗教のユニットを、すべてのプレイヤーが異教徒として糾弾できるようになる。糾弾すると
外交的支持+25。
Latest Era: 産業時代